游戏玩法

Pokémon Survivors 是 Vampire Survivors 风格的肉鸽割草游戏(roguelite):你只需要移动,宝可梦会自动攻击。这份攻略用游戏里的实际数字,说明对局中发生的一切。

操作

动作键盘手把触控
移动WASD 或方向键十字键或左摇杆在画面任意处拖曳(浮动摇杆)
必杀技空白键A(Xbox)或 ✕(PlayStation)右下角的圆形按钮
超级进化EY(Xbox)或 △(PlayStation)必杀技上方的 MEGA 按钮
突进(Quick Attack、Extreme Speed)ShiftX(Xbox)或 □(PlayStation)必杀技左边的圆形按钮
暂停Esc 或 PStart右上角的按钮
浏览选单方向键,Enter 确认,Esc 返回十字键或左摇杆,A 确认,B 返回点选
选择强化1 到 3,或 ↑ ↓ 加 Enter十字键与 A点一下
选择伙伴在格状选单用方向键,Tab 切换初始宝可梦/蛋,1 到 9 切换地区,I 查看详情,Enter 开始十字键(在最后一列按 ↓ 会到蛋)与 A点一下查看,再点一下(或按开始)开玩
前往 Kecleon商店在大厅(或伙伴选择画面)按 L,或走到广场按 E用十字键移到商店,再按 A点商店、Kecleon 或指向广场的小告示牌
开/关声音M设定设定
语言在标题画面按 I,或在设定中切换设定标题画面上的语言按钮,或在设定中切换

使用手把时,十字键与左摇杆可以移动宝可梦并操作所有选单,A 确认、B 返回、Start 暂停。对局中按 A 会施放必杀技。

在 设定 → 操作 → 键盘与手把 中,可以更改每个动作(移动、必杀技、超级进化、突进、暂停、确认与返回)的按键与手把按钮。方向键与 Esc 永远有效。

在手机上可以把游戏安装成全萤幕 App:打开浏览器选单,选择「加入主画面」。

对局

从 27 只初始宝可梦中选一只,从关都到帕底亚都有。每只都有自己的能力值、初始招式、可学招式与必杀技(请见宝可梦图鉴)。

四处走动并闪避:招式冷却结束就会自动施放。在越来越庞大的兽群中存活 15 分钟。最后 Mewtwo 会登场,击败牠就赢得这场对局。之后还可以继续挑战无尽模式。

HP 归零时对局就结束(除非你带着 Revive,或身在裂缝的竞技场或某个地点中,这些情况只会把你送回地图)。捡到的宝可梦币会存进你的钱包。

一般敌人每分钟都会变强(首领不会):5:00 时 2.2 倍 HP、1.35 倍伤害;10:00 时 4.6 倍 HP、1.94 倍伤害;15:00 时 8.8 倍 HP、2.89 倍伤害。

难度

在伙伴选择画面的底部列、开始按钮旁选择难度(或按 X 键)。所有难度一开始就开放,你的选择会被保存。普通是基准难度,其他难度的倍率如下:

难度敌人 HP你受到的伤害生成速度敌人速度每分钟成长回复量
普通1x1x1x1x1x1x
困难1.4x1.45x1.25x1.1x1.12x1x
恶梦1.8x2x1.5x1.2x1.25x0.5x

时间轴

时间事件
1:15群体:16 只第 1 阶的飞行宝可梦横越画面
2:30首领:Onix
2:45群体:24 只第 1 阶的飞行宝可梦横越画面
4:00包围圈:28 只第 2 阶的宝可梦围成一圈朝你收拢
4:30包围圈:10 只 Voltorb 围成一圈朝你收拢
5:00首领:Snorlax
6:30群体:36 只第 1 阶的飞行宝可梦横越画面
7:00首领:本场的传说三神(Articuno、Raikou或Regirock)
8:00包围圈:30 只第 3 阶的宝可梦围成一圈朝你收拢
9:00群体:40 只第 1 阶的飞行宝可梦横越画面
9:30首领:本场的传说三神(Zapdos、Entei或Regice)
11:00包围圈:40 只第 3 阶的宝可梦围成一圈朝你收拢
12:00首领:本场的传说三神(Moltres、Suicune或Registeel)
13:30群体:60 只第 1 阶的飞行宝可梦横越画面
15:00稀有首领:Mew、Celebi或Jirachi(机率 10%)
15:00首领:Mewtwo

区域与天气

一场对局会走过 5 个区域,每个 3 分钟,没有读取画面:地面会渐渐融入下一个地点,每个区域都有自己的音乐。可破坏物件的外观也会改变(在洞窟里,高草丛会变成岩石,树果树会变成巨大的蘑菇)。

每个区域都会让兽群偏向它的属性:一个阶段的新种类拥有当地属性的机率是 3 倍(森林里草与虫属性较多,洞窟里岩石与地面属性较多),但不会完全排除其他属性。

天气在一场对局中会变化几次,并对所有人生效:你的招式与敌人的攻击都一样。每个区域都有常见的天气,天气图示会显示在时钟旁。

开始时间区域兽群属性天气(由常见到少见)
0:001号道路一般飞行虫草晴朗, 大晴天, 下雨
3:00常青森林草虫毒下雨, 晴朗, 浓雾, 大晴天
6:00月见山岩石地面格斗毒沙暴, 晴朗, 浓雾
9:00白银山冰水飞行下雪, 晴朗, 浓雾
12:00紫苑镇宝可梦塔幽灵超能力恶毒浓雾, 晴朗, 下雨

天气

天气效果
大晴天火属性招式 ×1.5; 水属性招式 ×0.75
下雨火属性招式 ×0.75; 水属性招式 ×1.5
沙暴每 2.5 秒,敌人失去最大 HP 的 4%(首领 0.5%),你失去 1.2%,但不会低于 30% HP。岩石、地面和钢属性免疫
下雪每 2.5 秒,敌人失去最大 HP 的 4%(首领 0.5%),你失去 1.2%,但不会低于 30% HP。冰属性免疫
浓雾视野变短:只有宝可梦附近看得清楚

野生兽群

兽群有来自全部 9 个世代的 415 种野生宝可梦,每场对局都会抽出自己的阵容:约 18 种,每个阶段只加入少数新面孔,让你预料得到接下来会出现谁。

每个种类依种族值总和分在一个阶级。前几个阶段从第 1 阶(弱小的未进化宝可梦)抽选,对局后段则从第 4、5 阶(已进化的宝可梦)抽选。群体会选同阶级的飞行宝可梦,包围圈则选本场已经遇过的同阶级宝可梦。

游戏内能力值由种族值换算:HP 取决于阶级与耐久(HP、防御与特防),伤害取决于阶级与最高的攻击类能力值,速度取决于基础速度,经验值取决于 HP,击退抗性取决于 HP 与防御(飞行与幽灵属性比较轻)。

当兽群超过该阶段上限的 90% 时,新来的敌人会以精英身分出现(最多占上限的 30%),带有红色外框:1.6 倍 HP 与经验值、1.25 倍伤害。保持画面清爽,兽群就不会变成满场精英。与 Mewtwo 战斗期间不会出现精英。

从 1:00 起,每个阶段的新种类中会有一种是奔跑者:速度是 1.6 倍(但在你没有加成时绝不会比你快),HP 只有 70%,带有速度线,还会瞄准你即将到达的位置,最多预判 1 秒。绕圈跑甩不掉牠。

阶级

阶级种族值总和种类数范例
第 1 阶最多 26958ZubatSwinubAzurillFomantis
第 2 阶270 到 32982PoliwagNatuDuskullJangmo-o
第 3 阶330 到 39971WeepinbellYanmaVibravaPancham
第 4 阶400 到 46993MachokeWobbuffetMedichamBronzong
第 5 阶470 以上111RapidashCrobatTorkoalTrevenant

各阶段的阶级

时间阵容阶级
0:00–1:00第 1 阶 3 种(3 种新的)
1:00–2:00第 1 阶 3 种和第 2 阶 1 种(2 种新的)
2:00–3:00第 1 阶 1 种和第 2 阶 3 种(2 种新的)
3:00–5:00第 1 阶 1 种、第 2 阶 3 种和第 3 阶 1 种(2 种新的)
5:00–7:00第 2 阶 1 种和第 3 阶 4 种(3 种新的)
7:00–10:00第 3 阶 2 种和第 4 阶 2 种(2 种新的)
10:00–13:00第 3 阶 1 种、第 4 阶 3 种和第 5 阶 1 种(2 种新的)
13:00–15:00第 4 阶 2 种和第 5 阶 2 种(2 种新的)

等级与招式

倒下的宝可梦会掉落 Exp. Candy。走近就能收集(Dowsing Machine 会扩大范围)。

每次升级时从 3 个选项中选 1 个:可学招式中的新招式、招式强化、新的携带道具,或道具再升一级。最多可带 6 个招式与 6 个道具。招式最高 Lv 8。

属性道具(Charcoal、Mystic Water…)只有在你的宝可梦会学该属性的招式时才会出现。没有东西可选时,你会得到一颗 Oran Berry(+40 HP)。

重抽(抽新的选项)与跳过(放弃一次升级不做选择,没有合适选项时很好用)是在 Kecleon商店购买的次数。

对局一开始是选秀:时钟暂停,你从宝可梦的招式清单中 3 选 1,决定第 2 个招式。

每个基础招式在 Lv 4 与 Lv 7 都会分成两条分支:卡片上会写「2 条路线」,选了之后会展开成两个选项。每条分支都会改变招式的玩法(反弹、爆炸、留下轨迹、回响…),不只是数字。

每张卡都会抽稀有度:稀有卡(机率 10%,蓝色外框)一次给 2 级,异色卡(1/64,持有 Shiny Charm 时机率加倍)是免费的选择,选完还能再选一次。

遗忘会把一个选项从本场对局中移除:卡片飞走,该栏重抽,那个招式或道具不会再出现。次数来自 Kecleon商店的 Escape Rope、每击败一个首领,以及每次进化。

招式清单会随宝可梦成长:每次进化都会解锁新招式(会有提示显示是哪些),接下来 3 次升级中它们会更常出现。招式比栏位多,所以每场对局都会有些招式用不到。

被击败的首领会掉落招式学习器(TM),内含可学招式以外的招式;招式教学会教适合你属性的招式;通关裂缝则会提供该传说宝可梦的专属招式(每场一次)。栏位全满时,学新招式需要先遗忘一个招式。

你的宝可梦会在 Lv 12 与 Lv 28 进化,就像在掌机上一样。每次进化都会提升 HP 与能力值,最终进化还会强化必杀技。

在第一次进化时(从不进化的 Smeargle 则是 Lv 12),你的宝可梦会觉醒一个特性:3 选 1(第三个是隐藏特性),效果持续整场对局。Eevee、Snorunt、Scyther、Charcadet、Kirlia 与 Poliwhirl 可以进化成不只一种型态,每种都有自己的属性、必杀技、招式与特性。在正传游戏中需要道具的路线,在这里也需要(Gallade 与 Froslass 需要 Dawn Stone,Politoed 需要 King's Rock,Scizor 需要 Metal Coat,Kleavor 需要 Black Augurite,Armarouge 与 Ceruledge 需要各自的铠甲,Espeon、Umbreon、Leafeon、Glaceon 与 Sylveon 需要各自的石头):在 Kecleon商店买的会永远属于你;首领掉落的则只保留到对局结束。没有道具时,Eevee 会随机进化成 Vaporeon、Jolteon 或 Flareon,有道具时由你选择;Scyther 与 Charcadet 没有道具就不会进化,但会强化 15%。部分单一路线的进化也需要道具:Porygon2 需要 Up-Grade,Porygon-Z 需要 Dubious Disc,Exeggutor 需要 Leaf Stone;没有道具时会维持进化前的型态,并强化 15%。

携带道具

道具每级效果等级
Muscle Band所有招式伤害+10%。5
Quick Claw招式冷却速度加快8%。5
Wide Lens招式范围+10%。5
Light Clay效果持续时间延长12%。5
Loaded Dice多段攻击招式的投射物+1。2
Leftovers每秒回复0.3 HP。5
Choice Scarf移动速度+8%。5
Lucky Egg获得的经验值+10%。5
Dowsing Machine从更远处吸取 Exp. Candy。5
King's Rock造成异常状态(灼伤、中毒、麻痹)的机率+6%。5
Toxic Orb灼伤与中毒的伤害+20%。5
Assault Vest最大HP+20,防御+1(每次受到的伤害减少1点,最多减半)。3
Metronome每次跳跃或冲刺结束时(以及其他必杀技发动时),会从该处施放你的1个招式。最高等级时为2个,但在连锁中,第二个只在最后一跳施放。2
Power Herb必杀技每击倒一个敌人(连锁途中击倒的也算),冷却就缩短0.25秒。3
Charcoal火属性招式伤害+10%。3
Mystic Water水属性招式伤害+10%。3
Miracle Seed草属性招式伤害+10%。3
Silk Scarf一般属性招式伤害+10%。3
Magnet电属性招式伤害+10%。3
Poison Barb毒属性招式伤害+10%。3
Sharp Beak飞行属性招式伤害+10%。3
Never-Melt Ice冰属性招式伤害+10%。3
Hard Stone岩石属性招式伤害+10%。3
Silver Powder虫属性招式伤害+10%。3
Dragon Fang龙属性招式伤害+10%。3
Black Belt格斗属性招式伤害+10%。3
Metal Coat钢属性招式伤害+10%。3
Spell Tag幽灵属性招式伤害+10%。3
Black Glasses恶属性招式伤害+10%。3
Twisted Spoon超能力属性招式伤害+10%。3
Soft Sand地面属性招式伤害+10%。3
Fairy Feather妖精属性招式伤害+10%。3

招式进化

和 Vampire Survivors 一样:把招式升到满级,并持有对应的道具。下次升级(或下一颗 Poké Ball)时,进化就会出现在选项中,并在同一个栏位取代原本的招式。

一个道具可以让不只一个招式进化:例如 Charcoal 对 Ember 和 Fire Spin 都有效。

招式(满级)道具进化
Ember (Lv 8)CharcoalFlamethrower 火
朝最近的敌人持续喷射火焰;火焰尽头的地面会燃烧起来。有机率造成灼伤。
Fire Spin (Lv 8)CharcoalFire Blast 火
投掷火球,火球会爆开成五角星形的火焰,并在地面持续燃烧。
Water Gun (Lv 8)Mystic WaterHydro Pump 水
朝你行走的方向射出两道高压水柱:贯穿一切,最后化为水花将敌人冲飞。
Whirlpool (Lv 8)Mystic WaterSurf 水
巨浪从你身上向外翻涌,第一道朝你行走的方向,沿途横扫、推开并减速一切。
Razor Leaf (Lv 8)Miracle SeedLeaf Storm 草
两道螺旋叶臂在你周围旋转,扩散成一场风暴,切割经过的一切。
Vine Whip (Lv 8)Miracle SeedPower Whip 草
巨大的荆棘藤蔓在你周围旋转,每条扫过半圈,把敌人甩飞。
Swift (Lv 8)Silk ScarfTri Attack 一般
棱镜在你上方旋转,向最近的敌人射出火焰、冰冻与雷电光束:使其灼伤、冻僵并麻痹。
Thunder (Lv 8)MagnetWildbolt Storm 电
雷云在整个画面降下雷击,每道雷击都会分岔打向附近的两个敌人。有机率造成麻痹。
Sludge Bomb (Lv 8)Poison BarbGunk Shot 毒
投掷成堆的垃圾,重重落地后溅成剧毒水洼。经常造成中毒。
Gust (Lv 8)Sharp BeakHurricane 飞行
龙卷风在你周围旋转,吸入附近的敌人再把牠们甩飞。
Quick Attack (Lv 8)Silk ScarfExtreme Speed 一般
按下Shift或突进键:闪电般的突进,划破兽群,最后以冲击波收尾。
Shock Wave (Lv 8)MagnetThunderbolt 电
闪电从天而降击中最近的敌人,电流再从一个敌人分岔到下一个。可能造成麻痹。
Toxic Spikes (Lv 8)Poison BarbBarb Barrage 毒
向四面八方射出毒针,毒针会变成地雷,爆炸后留下一团毒云。
Will-O-Wisp (Lv 8)CharcoalInferno 火
在你脚下点燃一堆被火环围绕的营火,会朝敌人发射火球。经常造成灼伤。
Ice Shard (Lv 8)Never-Melt IceBlizzard 冰
暴风雪在你身边旋转,冰柱砸向敌人并插在地上,让经过的敌人减速。
Rock Tomb (Lv 8)Hard StoneStone Edge 岩石
一排排石柱从地面窜出,冲向最近的敌人。
Pin Missile (Lv 8)Silver PowderMegahorn 虫
巨大的角钻穿兽群,再像回力镖一样飞回来,去程和回程都会命中。可能造成中毒。
Dragon Breath (Lv 8)Dragon FangOutrage 龙
龙之怒火:朝最近的敌人喷出越来越宽的火焰吐息,最后一声咆哮把周围所有敌人轰飞。
Crunch (Lv 8)Black GlassesJaw Lock 恶
暗影巨口从最近的敌人脚下升起,连咬三次并将其定在原地。对HP低于一半的敌人伤害×1.6。
Mach Punch (Lv 8)Black BeltSuperpower 格斗
一记巨力重击把前方的敌人砸进兽群(被抛出的敌人会伤到撞上的对象),接着是一阵连续拳击。
Earthquake (Lv 8)Soft SandFissure 地面
地面从你脚下裂开,裂缝向外延伸,把敌人拖进深渊。HP低于20%的敌人会直接坠落。
Psyshock (Lv 8)Twisted SpoonExtrasensory 超能力
超能力之眼在敌人上方睁开,把敌群拉向中心后爆开。可能造成混乱:混乱的敌人会互相碰撞并造成伤害。
Flash Cannon (Lv 8)Metal CoatSteel Beam 钢
朝最近的敌人发射一道粗大的钢铁光束,并沿着射线缓缓扫过,反复命中路径上的一切。
Hex (Lv 8)Spell TagInfernal Parade 幽灵
一列幽灵火焰在你身边游走燃烧。对陷入异常状态的敌人造成×1.7伤害。
Spirit Shackle (Lv 8)Spell TagPhantom Force 幽灵
一阵箭雨消失在天空中,再落向最近的敌人,将其束缚在原地。
Disarming Voice (Lv 8)Fairy FeatherAlluring Voice 妖精
心形的歌声波动从你身上一波接一波扩散,可能让触及的敌人陷入混乱。
Water Shuriken (Lv 8)Quick ClawAqua Cutter 水
巨大的水手里剑飞向敌人再旋转飞回你身边,去程和回程都会切割。
Razor Shell (Lv 8)King's RockLiquidation 水
汹涌的浪潮前后冲刷,撞倒敌人并降低其防御(标记:受到更多伤害)。
Pyro Ball (Lv 8)Muscle BandSearing Shot 火
抛出炽白火球,在敌人身上爆炸并洒出一圈火星。经常造成灼伤。
Torch Song (Lv 8)MetronomeBurning Jealousy 火
响起一首嫉妒之歌,画面上最强悍的敌人脚下喷出火柱。对精英与首领造成×1.5伤害,并造成灼伤。
Drum Beating (Lv 8)LeftoversGiga Drain 草
藤蔓缠住最近的敌人并吸取能量,回复你的HP。目标倒下时,藤蔓会跳到下一个敌人。
Leaf Blade (Lv 8)Wide LensTrailblaze 草
巨大的叶刃从远处绕着你扫过将近一整圈。
Flame Wheel (Lv 8)Light ClayRaging Fury 火
你裹着火焰横冲直撞:行走时火焰外衣会灼烧碰到的敌人,你的足迹化为燃烧之路,每走几步怒火就爆发成一圈火焰新星。站着不动时只会闷烧。可能造成灼伤。
Solar Beam (Lv 8)Power HerbSeed Flare 草
一颗小太阳在你头上膨胀并迸发成光线,扫过整个圆圈;光线尽头绽放出光之种子爆炸。大晴天时光线会扫两圈。
Brine (Lv 8)Loaded DiceWater Spout 水
水柱从你身上喷发,豆大的水滴落在视野中伤势最重的敌人身上。你的HP越多,雨下得越猛;HP低于50%的敌人受到双倍伤害。
Electro Ball (Lv 8)Choice ScarfElectro Drift 电
电球从你身上以逐渐扩大的螺旋飘出,彼此间以闪电相连,伤害站在中间的敌人。你的速度越快,电球就越大越强。可能造成麻痹。
Venoshock (Lv 8)Toxic OrbSludge Wave 毒
污泥浪一波接一波从你身上扩散,可能造成中毒。已经中毒的敌人受到双倍伤害,并爆发成毒液喷泉,让附近的敌人中毒。
Self-Destruct (Lv 8)Assault VestExplosion 一般
手动:消耗你目前HP的五分之一引发一场巨大爆炸,你在爆炸中毫发无伤。被它击倒的每个敌人也会爆炸,这些爆炸还能击倒更多敌人。
Roost (Lv 8)LeftoversOblivion Wing 飞行
深红的翅膀在你身后展开,朝最近的敌人发射光束,以伤害的一半回复HP。站着不动片刻,光束数量加倍。
Focus Punch (Lv 8)Black BeltSky Uppercut 格斗
像 Focus Punch 一样蓄力(受到攻击会重置),但拳头从下方来:一只巨大的拳头从视野中最强悍的敌人(首领优先)脚下窜出,周围伴随冲击波。
Gyro Ball (Lv 8)Metal CoatGear Grind 钢
巨大的齿轮滚向最近的敌人,碾碎路上的一切,再滚回你身边。和 Gyro Ball 一样,你移动得越慢,威力越大。
Sucker Punch (Lv 8)Black GlassesKowtow Cleave 恶
和 Sucker Punch 一样,它会守着你周围的地面:踏进来的敌人会遭到一记横扫整个弧形的刀刃劈砍。绝不落空:能穿透护盾。
Future Sight (Lv 8)Twisted SpoonHyperspace Hole 超能力
空间之环在视野中最密集的敌群上方开启,把周围的敌人吸进去;然后每个环都会塌缩爆炸。
Bonemerang (Lv 8)Soft SandThousand Arrows 地面
一阵箭雨从你周围的地面升起,落向范围内最远的敌人。能击落飞行的敌人:飞行中的敌人受到双倍伤害。
Stealth Rock (Lv 8)Hard StoneStone Axe 岩石
一把巨大的石斧劈向最近的敌人,冲击会在周围散落漂浮的碎石,就像 Stealth Rock:碰到碎石的敌人都会受伤。
U-turn (Lv 8)Quick ClawFirst Impression 虫
手动:一连串之字形冲刺,每次都穿过下一个最近的敌人,全程无敌,落地处引发爆炸。
Dragon Tail (Lv 8)Dragon FangBreaking Swipe 龙
你的尾巴绕着你扫过超过一整圈:范围内的每个敌人都会被击中、变得虚弱(接触伤害降低)并被甩飞,撞伤被它撞上的敌人。
Sheer Cold (Lv 8)Never-Melt IceGlacial Lance 冰
巨大的冰枪直线贯穿兽群:HP低于25%的一般敌人会立刻被击碎,其他敌人可能被冰冻;飞行结束时冰枪会爆发成冰霜。

招牌招式、TM、传说招式与合体招式不会进化:它们已经是最终招式,会沿着自己的分支成长。

合体招式

把两个招式升到满级(或让它们进化),如果它们的属性符合下方任一配方,就会出现金色卡片,提议把它们融合成合体招式:它会占用第一个招式的栏位、空出第二个的栏位,最高可升到 Lv 5。用掉的两个招式不会再出现。

配方依属性决定,所以任何宝可梦都能用。一场对局只能有 1 个合体招式,Poké Ball 也不会自动融合招式。

属性合体招式
火 + 草Fire Pledge 火
火柱在你周围环状喷发,圈内的地面化为火海,灼烧待在里面的敌人。
水 + 火Water Pledge 水
水柱在敌群下方喷发,并出现一道彩虹:彩虹闪耀期间,你的招式异常状态机率+25%。
草 + 水Grass Pledge 草
一片沼泽在你周围扩散并跟着你走,困住里面的每个敌人,被困住的敌人脚下还会窜出藤蔓柱。
火 + 电Fusion Flare 火
一颗炽白彗星落在最大的敌群上爆炸,让地面持续闷烧。造成灼伤。
Fusion Bolt 电
一颗闪电彗星落在最大的敌群上爆炸,让地面劈啪作响。造成麻痹。
电 + 水Ion Deluge 电
水洼落在敌人脚下并互相导电:所有水洼会同时电击站在里面的敌人,水洼之间还有电弧相连。下雨时水洼+1。
冰 + 水Freeze-Dry 冰
一阵冰冻雾气从你周围扩散,让敌人冰冻(下一击造成双倍伤害并击碎冰)。对冰冻的敌人×1.4。
幽灵 + 毒Nightmare 幽灵
会连锁并造成中毒的 Hex,加上一颗骷髅紧接着再咬每个目标一口:对异常状态的敌人×2,中毒的再×1.5。

诅咒道具

从第 1.5 分钟起,上锁的宝箱有 50% 机率藏着诅咒道具:非常强,但有代价。拿不拿由你决定。它不占道具栏位,会保留到对局结束,最多可以持有 2 个。

道具优点代价
Life Orb伤害+30%。每次施放招式消耗1% HP(每秒最多1次;HP剩1时停止)。
Choice Band伤害+40%。不会学习新招式:只能强化现有的招式。
Flame Orb伤害+25%,异常状态机率+10%。你陷入灼伤:每秒损失0.7% HP(HP剩1时停止)。
Iron Ball伤害+30%,防御+1。沉重:速度−13。

必杀技

除了自动招式之外,每只宝可梦都有一个手动施放的必杀技:按空白键、手把的 A/✕ 或画面上的圆形按钮。它会先蓄力一下(移动变慢)再发射:有些朝你行走的方向瞄准,有些攻击你周围,有些则从天而降,打在最近的敌人身上。Quick Attack 和 Extreme Speed 也是手动的,因为它们会移动你:按 Shift、X/□ 或突进按钮,冲向前方的敌人。

18 种属性各有自己的必杀技,你的宝可梦使用第一属性的必杀技。冷却时间会随冷却能力值缩短,最短 4 秒。最终进化时会变成更强的版本,伤害与范围都更大。

部分敏捷的家族会以连锁冲刺取代属性必杀技:宝可梦斩向最近的敌人,命中后有半秒时间可以再按一次,跳向下一个敌人,直到跳跃上限。冷却要等连锁结束才开始计算。Aegislash 则以 Stance Change 取代必杀技:在受到伤害较少的 Shield Forme 与攻击较强的 Blade Forme 之间切换。

属性必杀技 → 最终进化冷却使用者
一般Hyper Voice → Boomburst
在你周围发出冲击波,把一切推开。
9sEeveeAzurillTeddiursaSwabluSlakothMunchlaxPorygonSmeargle
火Flare Blitz → Blast Burn
带着火焰冲锋,留下一道火焰轨迹。
10sCharmanderCyndaquilTorchicChimcharTepigFennekinLittenScorbunnyFuecocoCharcadetGrowlitheVulpix
水Hydro Pump → Hydro Cannon
朝你移动的方向发射集中的强力水砲。
12sSquirtleTotodileMudkipPiplupOshawottFroakiePopplioSobbleQuaxlyPoliwagAzurillMagikarpHorseaFeebas
草Grass Knot → Frenzy Plant
一圈圈树根从地面窜出,减缓敌人。
11sBulbasaurChikoritaTurtwigSnivyChespinRowletGrookeyBudewShroomishExeggcute
电Thunderbolt → Bolt Strike
雷电劈向最近的敌人,可能使其麻痹。
9sPichuMareepShinxToxelElectrike
毒Toxic Spikes → Malignant Chain
你跑得稍快一些,并在身后留下毒液轨迹。
11sZubat
飞行Air Cutter → Aeroblast
一道风墙朝你移动的方向横扫,击退敌人。
9sPidgeyNoibat
虫Pin Missile → Attack Order
向四面八方发射一圈毒针,可能造成中毒。
9sGrubbinLarvestaScyther
岩石Rock Slide → Diamond Storm
在你周围降下落石,威力强大并击退敌人。
10sRockruffGeodudeRoggenrolaKabutoLarvitar
地面Bulldoze → Precipice Blades
一道石刃之墙朝你移动的方向横扫,减缓敌人。
10sCuboneTrapinch
幽灵Shadow Ball → Astral Barrage
向四面八方发射一圈暗影球,可能造成麻痹。
9sGastlyShuppetLitwickPhantumpDrifloonSandygast
格斗Vacuum Wave → Aura Sphere
向四面八方发射一圈能量球。
9sMachop
超能力Psychic → Expanding Force
在你周围放出超能力波动,推开并减缓敌人。
9sAbraRalts
冰Icicle Crash → Blizzard
冰柱在你周围落下,减缓敌人。
10sSphealSwinubSnorunt
钢Magnet Bomb → Doom Desire
钢铁光柱砸向最近的敌人:数量少,但威力重。
10sAronBeldum
恶Dark Pulse → Night Daze
在你周围放出黑暗波动,推开敌人,可能使其睡着。
9sZoruaHoundourDeinoScraggy
妖精Dazzling Gleam → Light of Ruin
光束落在最近的敌人身上,可能使其睡着。
9sTogepiTinkatink
龙Dragon Pulse → Draco Meteor
在你周围降下流星雨,可能造成灼伤。
11sSwabluDratiniDreepyBagon
草Leaf Blade → Solar Blade
斩向最近的敌人。命中后立刻再按一次,可跳向下一个敌人。
8sTreeckoSprigatito
格斗Force Palm → Close Combat
猛击最近的敌人。命中后立刻再按一次,可跳向下一个敌人。
8sRiolu
龙Dual Chop → Dragon Rush
像龙一样冲向最近的敌人。命中后立刻再按一次,可跳向下一个敌人。
8sGible
飞行Aerial Ace → Brave Bird
俯冲撞向最近的敌人。命中后立刻再按一次,可跳向下一个敌人。
8sStarly
钢Smart Strike → Iron Head
以刀刃为先扑向最近的敌人。命中后立刻再按一次,可跳向下一个敌人。
8sHonedge
钢Stance Change
在盾牌形态(受到伤害−30%,招式×0.7)与刀剑形态(招式×1.3,受到伤害+10%)之间切换。
2sHonedge
超能力Forme Change
轮流切换普通形态、攻击形态(招式×1.35,受到伤害+25%)、防御形态(受到伤害−40%,招式×0.75)与速度形态(速度+35%)。
2s目前还没有可使用的宝可梦
龙Dragon Flare
在蓝色龙焰中长距离冲刺,留下火焰轨迹,终点还会爆炸。
8sCharmander
超能力Psystrike
在你周围放出三道巨大的超能力波动,推开并减缓敌人。
7sAbra
幽灵Poltergeist
向四面八方发射一圈24发暗影弹,可能造成麻痹。
7sGastly
妖精Moonblast
十二道月光击中最近的敌人,可能使其睡着。
7sRalts
格斗Aura Sphere
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈波导弹。
7sRaltsRiolu
岩石Stone Edge
在你周围降下一阵猛烈的石刃雨。
8sLarvitar
草Petal Blizzard
在你周围放出三波花瓣,减缓敌人。
7sBulbasaur
火Heat Wave
在你周围放出两道巨大热浪,可能造成灼伤。
7sCharmander
水Water Pulse
在你周围放出四道水之波动,可能减缓敌人。
7sSquirtle
电Volt Tackle
最多6跳的电气连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈电击。
7sPichu
电Rising Voltage
十四道电击击中最近的敌人,可能造成麻痹。
7sPichu
飞行Hurricane
一道巨大的风墙朝你行走的方向横扫。
7sDratini
草Solar Beam
十二道阳光击中最近的敌人。
7sChikorita
水Wave Crash
包覆在水中的连锁冲刺,最多6跳。
7sTotodile
龙Dragon Claw
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈龙之能量。
7sTreecko
火Blaze Kick
最多6跳的火焰连锁冲刺,可能造成灼伤。
7sTorchic
水Muddy Water
在你周围放出三波泥水,减缓敌人。
7sMudkip
钢Meteor Mash
在你周围降下一阵猛烈的钢铁流星雨。
7sBeldum
飞行Sky Attack
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈风刃。
7sStarly
地面Earth Power
在你周围放出三波大地之力,减缓敌人。
7sGible
龙Scale Shot
向四面八方发射一圈24片鳞片。
7sGible
格斗Focus Blast
十颗能量球击中最近的敌人。
7sRiolu
火Heat Crash
八次火焰冲击砸向最近的敌人,可能造成灼伤。
7sTepig
草Spiky Shield
在你周围放出两波尖刺,把一切推开。
7sChespin
火Mystical Fire
在你周围放出三波神秘之火,可能造成灼伤。
7sFennekin
恶Night Slash
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈黑暗波动。
7sFroakie
飞行Air Slash
向四周发射一圈24道空气之刃。
7sPidgey
水Waterfall
一道巨大的水墙朝你行走的方向横扫。
7sMagikarp
电Zap Cannon
在你周围放出三道巨大的电气波动,几乎必定造成麻痹。
7sMareep
钢Bullet Punch
冷却很短、最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈钢铁碎片。
6sScyther
恶Fiery Wrath
在你周围降下一阵猛烈的黑暗火焰雨,可能造成灼伤。
7sHoundour
钢Heavy Slam
八次巨大的钢铁冲击砸向最近的敌人。
7sAron
电Wild Charge
你跑得更快,并留下可能造成麻痹的火花轨迹。
9sElectrike
妖精Hyper Voice
在你周围放出三波迷人的声波,可能使敌人睡着。
7sSwablu
幽灵Phantom Force
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈暗影。
7sShuppet
冰Sheer Cold
在你周围放出三波绝对零度,大幅减缓敌人。
7sSnorunt
飞行Double-Edge
十二次俯冲轰炸砸向最近的敌人。
7sBagon

属性与异常状态

伤害采用正式的属性相克表,但经过缓和,让任何配置都不会毫无用处:效果绝佳造成 1.5 倍,双重效果绝佳 2 倍,效果不好 0.75 倍,无效则变成 0.5 倍。带有「!」的黄色数字代表效果绝佳。

部分招式会造成异常状态。机率与威力会随强化与道具提升。

状态造成者效果
灼伤Eruption, Flame Charge, Ember, Fire Spin, Will-O-Wisp, Dragon Breath, Flame Wheel, Flamethrower, Fire Blast, Tri Attack, Inferno, Outrage, Infernal Parade, Searing Shot, Burning Jealousy, Fiery Dance, Bitter Blade, Fire Fang, Heat Wave, Lava Plume, Raging Fury, Fire Pledge, Fusion Flare, Sacred Fire, Scorching Sands, Overheat, Burning Bulwark持续伤害。灼伤的敌人只会造成 50% 的接触伤害。
中毒Razor Leaf, Vine Whip, Sludge Bomb, Toxic Spikes, Pin Missile, Venoshock, Gunk Shot, Barb Barrage, Megahorn, Sludge Wave, Cross Poison, Nightmare持续伤害,最多可叠加 5 层。
麻痹Thunder, Force Palm, Body Slam, Shock Wave, Electro Ball, Wildbolt Storm, Thunderbolt, Overdrive, Discharge, Thunder Fang, Thunder Wave, Electro Drift, Zap Cannon, Wild Charge, Fusion Bolt, Ion Deluge, Electric Terrain, Thunderclap让敌人短暂定住,之后不时会卡顿。对首领的持续时间为 35%。
减速Leaf Tornado, Whirlpool, Sand Tomb, Ice Ball, Spirit Shackle, Drum Beating, Ice Shard, Rock Tomb, Sheer Cold, Surf, Blizzard, Jaw Lock, Phantom Force, Giga Drain, Bulldoze, Frost Breath, Avalanche, Icy Wind, Bubble Beam, Cotton Spore, Grass Pledge让附近的一切变慢。对首领的持续时间为 50%。
睡眠Dream Eater, Zen Headbutt, Yawn, Iron Head, Spore, Waterfall, Dark Void画面上的敌人会睡着 6 秒。对首领的持续时间为 35%。
冰冻Ice Beam, Glacial Lance, Freeze-Dry, Roar of Time, Snowscape, Glaciate把敌人冻在原地。下一次攻击造成 2 倍伤害并击碎冰块。对首领的持续时间为 25%。
标记Double Kick, Razor Shell, Liquidation, Luster Purge被标记的敌人受到的每次攻击伤害都会提高,最多叠加 3 层。
混乱Psybeam, Dynamic Punch, Extrasensory, Alluring Voice敌人会漫无目的地游荡,并伤害撞到的其他敌人。首领免疫。
种子Leech Seed持续伤害,并为你回复该伤害的 50%。敌人倒下时,种子会跳到 2 个邻近的敌人身上。
虚弱Mud Shot, Moonblast, Aurora Beam, Breaking Swipe, Play Rough, Mist Ball泥巴糊眼:敌人造成的接触伤害降低。对首领的持续时间为 50%。

King's Rock 提高异常状态的机率,Toxic Orb 提高灼伤与中毒的伤害,Light Clay 让异常状态持续更久。

首领

首领会在固定时间登场。传说宝可梦登场时会有画面闪光、叫声与横幅。所有首领在画面顶部都有 HP 条,并有各自的攻击:地面上标示的圆圈代表攻击落点,记得离开圆圈。

每个首领每 4 到 9 秒会在两种战斗方式间切换:近身时,牠会冲过来重击周围;远距时,牠会停在几步之外瞄准你。HP 低于 50% 时会暴怒(红色外框、叫声与画面闪光):速度快 15%、攻击间隔缩短 20%,并有 35% 机率在第一次攻击后立刻接上第二次。

站着不动没有用:每个首领都会瞄准你站的位置或你前进的路径,跑太远则会招来跳扑或瞄准齐射。暴怒还会解锁一个新攻击。困难难度下,首领的攻击频率提高 8%,投射物多 15%,预警稍短,暴怒时有 50% 机率连续攻击;恶梦难度则是频率提高 16%、投射物多 25%、连续攻击机率 65%,而且每个首领多一种攻击。地图上的传说宝可梦(三神、幻之宝可梦、Mewtwo 与 Arceus)分三个阶段战斗,标示在 HP 条上:每个阶段带来新的移动方式(带着影子飞行、冲锋、瞬间移动、牢笼),最后一个阶段会放出有安全区标示的终极招式(避难处、长枪之间的空隙、包围圈的出口、远离或紧贴首领)。从困难难度起,Mewtwo 的最后阶段也会跳扑并发射大范围齐射。

首领不会随时间变强,每个首领都会掉落一颗 Poké Ball 与一阵宝可梦币雨。

每个首领登场后的前 60 秒,只要牠在附近,一般敌人只会生成 30%,让你专心对付牠;之后兽群会回来。每个首领的时限是到下一个首领登场为止:如果下一个首领出现时牠还站着,牠就会逃走,什么都不留下。Mewtwo 是最后一个:牠登场时会把兽群轰开,只要牠还站着,一般敌人只会生成 20%,战斗重点在于闪避牠的攻击。

在 7:00、9:30和12:00 会出现传说三神的三名成员,每场对局开始时抽选:关都三神鸟 (Articuno, Zapdos, Moltres)、城都三圣兽 (Raikou, Entei, Suicune)和丰缘三神柱 (Regirock, Regice, Registeel)。HP、接触伤害与速度取决于时段而不是宝可梦本身,所以没有哪种抽选比较简单;不同的是攻击方式。

最后有 10% 机率会有幻之宝可梦加入 Mewtwo:Mew、Celebi或Jirachi,同样每场对局抽选。

时间首领HP攻击
2:30Onix1,100
  • 远距: 每 4 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(14 伤害)
  • 近身: 每 4.5 秒重击自身周围的范围(16 伤害)
  • 每 7 秒扑向你,以圆圈标示落点(16 伤害), 当你保持距离时
  • 每 4.5 秒放出 8 发环状投射物(12 伤害), HP 低于 50% 时
  • 远距: 每 5 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(14 伤害), 仅限恶梦
5:00Snorlax2,800
  • 近身: 每 5 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
  • 远距: 每 4.5 秒在你附近的地面标出 1 道打击(20 伤害)
  • 每 7.5 秒扑向你,以圆圈标示落点(22 伤害), 当你保持距离时
  • 远距: 每 4 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(18 伤害), HP 低于 50% 时
  • 近身: 每 4.4 秒放出 10 发环状投射物(16 伤害), 仅限恶梦
7:00Articuno 关都三神鸟5,200
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(18 伤害)
    • 远距: 每 3.2 秒放出 12 发环状投射物(18 伤害)
    • 远距: 每 4 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(18 伤害)
    • 近身: 每 4 秒重击自身周围的范围(20 伤害)
    • 每 7 秒扑向你,以圆圈标示落点(20 伤害), 当你保持距离时
    • 近身: 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(12 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(18 伤害)
    • 每 8.5 秒消失,只剩影子追着你;影子停下,牠就落在那里(20 伤害)
    • 远距: 每 6 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(16 伤害)
    • 远距: 每 3.6 秒放出 12 发环状投射物(18 伤害)
    • 近身: 每 4 秒重击自身周围的范围(20 伤害)
    • 每 4 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(18 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Sheer Cold,每 18 秒: 每 18 秒有 20 发环状投射物朝你收拢,只留一个出口(18 伤害); 每 18 秒有 20 发环状投射物朝你收拢,只留一个出口(18 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(18 伤害)
    • 每 10 秒消失,只剩影子追着你;影子停下,牠就落在那里(20 伤害)
    • 每 6.5 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(16 伤害)
    • 远距: 每 4 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(18 伤害)
    • 近身: 每 3.6 秒放出 12 发环状投射物(18 伤害)
    • 近身: 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(12 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Snowscape,每 18 秒: 覆盖全场的爆炸(26 伤害),只有标示的避难处安全; 每 18 秒放出 14 发环状投射物(16 伤害)
7:00Raikou 城都三圣兽5,200
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(18 伤害)
    • 远距: 每 3 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(18 伤害)
    • 近身: 留下持续 1.6 秒的伤害轨迹(10 伤害)
    • 近身: 每 3.8 秒重击自身周围的范围(20 伤害)
    • 每 6.5 秒扑向你,以圆圈标示落点(20 伤害), 当你保持距离时
    • 每 4.4 秒放出 10 发环状投射物(16 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(18 伤害)
    • 每 7 秒沿着标示的路线冲锋,连续 3 次(18 伤害)
    • 远距: 每 3.2 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(18 伤害)
    • 近身: 留下持续 1.6 秒的伤害轨迹(10 伤害)
    • 远距: 每 3.2 秒在你附近的地面标出 5 道打击(16 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Discharge,每 18 秒: 每 18 秒重击自身周围的范围(20 伤害); 每 18 秒放出 14 发环状投射物(16 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(18 伤害)
    • 每 8 秒沿着标示的路线冲锋,连续 2 次(18 伤害)
    • 远距: 每 3 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(18 伤害)
    • 近身: 留下持续 1.6 秒的伤害轨迹(10 伤害)
    • 每 6.5 秒扑向你,以圆圈标示落点(20 伤害), 当你保持距离时
    • 每 4.4 秒放出 10 发环状投射物(16 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Thunderclap,每 18 秒: 每 18 秒有 4 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(18 伤害); 每 18 秒有 4 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(18 伤害); 每 18 秒有 4 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(18 伤害); 每 18 秒沿着标示的路线冲锋(20 伤害)
7:00Regirock 丰缘三神柱5,200
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(18 伤害)
    • 远距: 每 3.4 秒在你附近的地面标出 4 道打击(18 伤害)
    • 近身: 每 4.2 秒重击自身周围的范围(20 伤害)
    • 近身: 每 3.8 秒放出 8 发环状投射物(18 伤害)
    • 每 5 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(18 伤害), 当你保持距离时
    • 近身: 每 4.6 秒重击自身周围的范围(20 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(18 伤害)
    • 每 11 秒用一圈火焰或岩石把你困住(14 伤害)
    • 远距: 每 6.5 秒有 3 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(18 伤害)
    • 近身: 每 4.2 秒重击自身周围的范围(20 伤害)
    • 每 5 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(18 伤害), 当你保持距离时
    • 远距: 每 3.6 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(18 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Stone Edge,每 18 秒: 每 18 秒在你附近的地面标出 9 道打击(18 伤害); 每 18 秒在你附近的地面标出 9 道打击(18 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(18 伤害)
    • 每 12 秒用一圈火焰或岩石把你困住(14 伤害)
    • 远距: 每 3.4 秒在你附近的地面标出 4 道打击(18 伤害)
    • 近身: 每 4.2 秒重击自身周围的范围(20 伤害)
    • 近身: 每 3.8 秒放出 8 发环状投射物(18 伤害)
    • 近身: 每 4.6 秒重击自身周围的范围(20 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Rock Wrecker,每 18 秒: 每 18 秒朝你齐射 1 发投射物,发射前会显示瞄准线(28 伤害); 每 18 秒朝你齐射 1 发投射物,发射前会显示瞄准线(28 伤害); 每 18 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(26 伤害)
9:30Zapdos 关都三神鸟8,000
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 远距: 每 2.6 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(24 伤害)
    • 近身: 每 3.6 秒重击自身周围的范围(24 伤害)
    • 每 6.5 秒扑向你,以圆圈标示落点(22 伤害), 当你保持距离时
    • 远距: 每 4.4 秒朝你齐射 4 发投射物,发射前会显示瞄准线(20 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 7 秒沿着标示的路线冲锋,连续 2 次(22 伤害)
    • 远距: 每 6 秒有 3 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(22 伤害)
    • 远距: 每 3.4 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(22 伤害)
    • 近身: 每 3.8 秒重击自身周围的范围(24 伤害)
    • 每 4 秒放出 12 发环状投射物(20 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Zap Cannon,每 18 秒: 每 18 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(26 伤害); 每 18 秒从自身射出 2 道光束,路线会先闪烁(24 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 8 秒沿着标示的路线冲锋,连续 2 次(22 伤害)
    • 远距: 每 2.8 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(22 伤害)
    • 近身: 每 4 秒放出 12 发环状投射物(20 伤害)
    • 每 6.5 秒扑向你,以圆圈标示落点(22 伤害), 当你保持距离时
    • 远距: 每 4.4 秒朝你齐射 4 发投射物,发射前会显示瞄准线(20 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Electric Terrain,每 18 秒: 覆盖全场的爆炸(30 伤害),只有远离牠的地方安全; 每 18 秒有 5 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(22 伤害)
9:30Entei 城都三圣兽8,000
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 远距: 每 3.4 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 5 道打击(22 伤害)
    • 近身: 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(14 伤害)
    • 近身: 每 4.4 秒重击自身周围的范围(26 伤害)
    • 每 6.5 秒扑向你,以圆圈标示落点(24 伤害), 当你保持距离时
    • 近身: 每 4.4 秒放出 10 发环状投射物(20 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 7.5 秒沿着标示的路线冲锋,连续 2 次(24 伤害)
    • 远距: 每 3.6 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(22 伤害)
    • 近身: 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(14 伤害)
    • 每 6.5 秒扑向你,以圆圈标示落点(24 伤害), 当你保持距离时
    • 每 4 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(20 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Eruption,每 18 秒: 每 18 秒在你附近的地面标出 9 道打击(22 伤害); 每 18 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 6 道打击(22 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 8 秒沿着标示的路线冲锋,连续 2 次(24 伤害)
    • 远距: 每 3.4 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 5 道打击(22 伤害)
    • 近身: 每 4.4 秒重击自身周围的范围(26 伤害)
    • 近身: 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(14 伤害)
    • 近身: 每 4.4 秒放出 10 发环状投射物(20 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Burning Bulwark,每 18 秒: 每 18 秒用一圈火焰或岩石把你困住(12 伤害); 每 18 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(20 伤害); 每 18 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害); 每 18 秒在你附近的地面标出 4 道打击(20 伤害)
9:30Regice 丰缘三神柱8,000
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 远距: 每 3.4 秒放出 14 发环状投射物(20 伤害)
    • 远距: 每 4.2 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 2 道打击(24 伤害)
    • 近身: 留下持续 2.8 秒的伤害轨迹(12 伤害)
    • 近身: 每 4 秒重击自身周围的范围(24 伤害)
    • 每 5 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(22 伤害), 当你保持距离时
    • 近身: 每 4 秒放出 10 发环状投射物(18 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 远距: 每 6 秒从自身射出 3 道光束,路线会先闪烁(20 伤害)
    • 每 9 秒有 18 发环状投射物朝你收拢,只留一个出口(18 伤害)
    • 近身: 留下持续 2.8 秒的伤害轨迹(12 伤害)
    • 近身: 每 4 秒重击自身周围的范围(24 伤害)
    • 每 5 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(22 伤害), 当你保持距离时
    • 远距: 每 3.6 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(20 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Blizzard,每 18 秒: 每 18 秒有 5 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(20 伤害); 每 18 秒有 5 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(20 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 远距: 每 6.5 秒从自身射出 3 道光束,路线会先闪烁(20 伤害)
    • 每 10 秒有 18 发环状投射物朝你收拢,只留一个出口(18 伤害)
    • 远距: 每 3.6 秒放出 14 发环状投射物(20 伤害)
    • 近身: 每 4 秒重击自身周围的范围(24 伤害)
    • 近身: 每 4 秒放出 10 发环状投射物(18 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Glaciate,每 18 秒: 覆盖全场的爆炸(26 伤害),只有远离牠的地方安全; 覆盖全场的爆炸(26 伤害),只有紧贴在牠身旁安全
12:00Moltres 关都三神鸟11,500
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 留下持续 3.2 秒的伤害轨迹(14 伤害)
    • 远距: 每 4.5 秒放出 8 发环状投射物(20 伤害)
    • 远距: 每 3.8 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(20 伤害)
    • 近身: 每 4.2 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 6.5 秒扑向你,以圆圈标示落点(24 伤害), 当你保持距离时
    • 近身: 每 4.6 秒重击自身周围的范围(22 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 留下持续 3 秒的伤害轨迹(14 伤害)
    • 每 9 秒消失,只剩影子追着你;影子停下,牠就落在那里(24 伤害)
    • 远距: 每 6.5 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(18 伤害)
    • 近身: 每 4.2 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 4 秒朝你齐射 7 发投射物,发射前会显示瞄准线(20 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Heat Wave,每 18 秒: 每 18 秒朝你齐射 9 发投射物,发射前会显示瞄准线(20 伤害); 每 18 秒朝你齐射 9 发投射物,发射前会显示瞄准线(20 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 留下持续 3.2 秒的伤害轨迹(14 伤害)
    • 每 10 秒消失,只剩影子追着你;影子停下,牠就落在那里(24 伤害)
    • 远距: 每 3.8 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(20 伤害)
    • 远距: 每 4.5 秒放出 8 发环状投射物(20 伤害)
    • 近身: 每 4.2 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 近身: 每 4.6 秒重击自身周围的范围(22 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Overheat,每 18 秒: 覆盖全场的爆炸(34 伤害),只有紧贴在牠身旁安全
12:00Suicune 城都三圣兽11,500
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 远距: 每 3.6 秒放出 16 发环状投射物(20 伤害)
    • 远距: 每 4.4 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 2 道打击(22 伤害)
    • 近身: 每 3.2 秒放出 10 发环状投射物(18 伤害)
    • 近身: 每 4.2 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 6.5 秒扑向你,以圆圈标示落点(24 伤害), 当你保持距离时
    • 近身: 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(14 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 7.5 秒沿着标示的路线冲锋,连续 2 次(22 伤害)
    • 远距: 每 7 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(18 伤害)
    • 远距: 每 4 秒放出 14 发环状投射物(20 伤害)
    • 近身: 每 4.2 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 3.8 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(22 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Hydro Pump,每 18 秒: 每 18 秒从自身射出 2 道光束,路线会先闪烁(20 伤害); 每 18 秒从自身射出 2 道光束,路线会先闪烁(20 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 8 秒沿着标示的路线冲锋,连续 2 次(22 伤害)
    • 远距: 每 3.6 秒放出 16 发环状投射物(20 伤害)
    • 远距: 每 4.4 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 2 道打击(22 伤害)
    • 近身: 每 4.2 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 6.5 秒扑向你,以圆圈标示落点(24 伤害), 当你保持距离时
    • 近身: 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(14 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Aqua Ring,每 18 秒: 每 18 秒有 22 发环状投射物朝你收拢,只留一个出口(18 伤害); 每 18 秒有 20 发环状投射物朝你收拢,只留一个出口(18 伤害)
12:00Registeel 丰缘三神柱11,500
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 远距: 每 4 秒放出 18 发环状投射物(20 伤害)
    • 远距: 每 3.8 秒在你附近的地面标出 4 道打击(24 伤害)
    • 近身: 每 4.6 秒重击自身周围的范围(26 伤害)
    • 每 5 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(24 伤害), 当你保持距离时
    • 近身: 每 4.2 秒放出 12 发环状投射物(20 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 8 秒沿着标示的路线冲锋(26 伤害)
    • 远距: 每 6.5 秒从自身射出 2 道光束,路线会先闪烁(22 伤害)
    • 远距: 每 4.4 秒放出 16 发环状投射物(20 伤害)
    • 近身: 每 4.6 秒重击自身周围的范围(26 伤害)
    • 每 5 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(24 伤害), 当你保持距离时
    • 远距: 每 3.6 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(22 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Heavy Slam,每 18 秒: 每 18 秒扑向你,以圆圈标示落点(28 伤害); 每 18 秒放出 18 发环状投射物(20 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 8.5 秒沿着标示的路线冲锋(26 伤害)
    • 远距: 每 4 秒放出 18 发环状投射物(20 伤害)
    • 远距: 每 3.8 秒在你附近的地面标出 4 道打击(24 伤害)
    • 近身: 每 4.6 秒重击自身周围的范围(26 伤害)
    • 近身: 每 4.2 秒放出 12 发环状投射物(20 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Metal Burst,每 18 秒: 每 18 秒重击自身周围的范围(24 伤害); 每 18 秒有 3 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(22 伤害); 每 18 秒有 3 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(22 伤害); 每 18 秒放出 18 发环状投射物(20 伤害)
15:00 (3.3%)Mew9,000
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 远距: 每 2.4 秒放出 8 发环状投射物(22 伤害)
    • 远距: 每 3.6 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(20 伤害)
    • 近身: 每 3.5 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 6 秒扑向你,以圆圈标示落点(22 伤害), 当你保持距离时
    • 近身: 每 4 秒放出 10 发环状投射物(20 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 8 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(22 伤害)
    • 远距: 每 2.8 秒放出 8 发环状投射物(22 伤害)
    • 近身: 每 3.5 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 3.6 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(20 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Psychic,每 18 秒: 每 18 秒有 3 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(20 伤害); 每 18 秒有 3 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(20 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 8.5 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(22 伤害)
    • 远距: 每 3.6 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(20 伤害)
    • 远距: 每 2.6 秒放出 8 发环状投射物(22 伤害)
    • 每 6 秒扑向你,以圆圈标示落点(22 伤害), 当你保持距离时
    • 近身: 每 4 秒放出 10 发环状投射物(20 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Ancient Power,每 18 秒: 每 18 秒有 16 发环状投射物朝你收拢,只留一个出口(18 伤害); 每 18 秒有 16 发环状投射物朝你收拢,只留一个出口(18 伤害); 每 18 秒在你附近的地面标出 4 道打击(18 伤害)
15:00 (3.3%)Celebi9,000
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 远距: 每 2.6 秒放出 10 发环状投射物(22 伤害)
    • 远距: 每 3.6 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(20 伤害)
    • 近身: 每 3.5 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 6 秒扑向你,以圆圈标示落点(22 伤害), 当你保持距离时
    • 近身: 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(14 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 9 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(20 伤害)
    • 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(12 伤害)
    • 远距: 每 2.8 秒放出 10 发环状投射物(22 伤害)
    • 近身: 每 3.5 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 6 秒扑向你,以圆圈标示落点(22 伤害), 当你保持距离时
    • 每 3.6 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(20 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Future Sight,每 18 秒: 每 18 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 5 道打击(20 伤害); 每 18 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 5 道打击(20 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 9.5 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(20 伤害)
    • 远距: 每 2.6 秒放出 10 发环状投射物(22 伤害)
    • 远距: 每 3.6 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(20 伤害)
    • 近身: 每 3.5 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 近身: 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(14 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Magical Leaf,每 18 秒: 每 18 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(18 伤害); 每 18 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(18 伤害); 每 18 秒有 18 发环状投射物朝你收拢,只留一个出口(18 伤害)
15:00 (3.3%)Jirachi9,000
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 远距: 每 3.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(30 伤害)
    • 远距: 每 3 秒放出 8 发环状投射物(20 伤害)
    • 近身: 每 3.5 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 6 秒扑向你,以圆圈标示落点(22 伤害), 当你保持距离时
    • 远距: 每 4.2 秒朝你齐射 4 发投射物,发射前会显示瞄准线(20 伤害), 仅限恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 8.5 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(22 伤害)
    • 远距: 每 3.2 秒放出 8 发环状投射物(20 伤害)
    • 近身: 每 3.5 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 远距: 每 3.6 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(20 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Doom Desire,每 18 秒: 每 18 秒在你附近的地面标出 1 道打击(30 伤害); 每 18 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(20 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(22 伤害)
    • 每 9 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(22 伤害)
    • 远距: 每 3.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(30 伤害)
    • 远距: 每 3 秒放出 8 发环状投射物(20 伤害)
    • 每 6 秒扑向你,以圆圈标示落点(22 伤害), 当你保持距离时
    • 远距: 每 4.2 秒朝你齐射 4 发投射物,发射前会显示瞄准线(20 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Wish,每 18 秒: 每 18 秒在你附近的地面标出 12 道打击(22 伤害); 每 18 秒在你附近的地面标出 12 道打击(22 伤害); 每 18 秒在你附近的地面标出 12 道打击(22 伤害)
15:00Mewtwo22,000
  • 第 1 阶段
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(28 伤害)
    • 每 3 秒放出 16 发环状投射物(26 伤害)
    • 远距: 每 4.5 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 5 道打击(30 伤害)
    • 近身: 每 4.5 秒重击自身周围的范围(30 伤害)
    • 每 6 秒扑向你,以圆圈标示落点(28 伤害), 当你保持距离时
  • 第 2 阶段(HP 低于 70%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(28 伤害)
    • 每 8 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(28 伤害)
    • 每 3.4 秒放出 16 发环状投射物(26 伤害)
    • 远距: 每 4.5 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 5 道打击(30 伤害)
    • 近身: 每 4.5 秒重击自身周围的范围(30 伤害)
    • 每 4 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(26 伤害), HP 低于 50% 时
    • 终极招式 Telekinesis,每 18 秒: 每 18 秒有 22 发环状投射物朝你收拢,只留一个出口(26 伤害); 每 18 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(26 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 40%)
    • 每 2.4 秒在你附近的地面标出 1 道打击(28 伤害)
    • 每 7.5 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(28 伤害)
    • 每 3.2 秒放出 16 发环状投射物(26 伤害)
    • 远距: 每 4.5 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 5 道打击(30 伤害)
    • 每 6 秒扑向你,以圆圈标示落点(28 伤害), 当你保持距离时
    • 每 3.8 秒扑向你,以圆圈标示落点(28 伤害), 困难与恶梦
    • 每 2.6 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(26 伤害), 困难与恶梦
    • 每 4.5 秒放出 12 发环状投射物(24 伤害), 仅限恶梦
    • 终极招式 Psystrike,每 18 秒: 每 18 秒有 5 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(26 伤害); 每 18 秒有 5 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(26 伤害); 覆盖全场的爆炸(34 伤害),只有标示的避难处安全

特殊敌人

有些野生宝可梦不只会追着你跑:牠们会治疗、展开护盾、呼叫兽群,或从远处攻击。牠们是调味料,不是主菜:从 1:00 起,每个阶段最多带来 一种有特殊行为的种类,出现频率比其他种类低,同时存活的数量绝不超过 6 只。多留意一下。

牠们的每种攻击都会先警告你:头上的「!」、红色圆圈、地上的线或影子,越接近攻击时闪得越快。每种行为在一场对局中第一次出现时,会有讯息说明它的作用。

宝可梦行为作用
Drifloon自爆走近、停下、闪烁红光,1.1 秒后爆炸。爆炸对你造成相当于其接触伤害 2.5 倍的伤害,并削去圆圈内敌人 60% 的 HP。 离开红色圆圈,或把牠引进兽群:爆炸也会伤到敌人。
Bronzor护盾每 5 秒以护盾包覆附近的同伴,吸收相当于其最大 HP 40% 的伤害,持续 6 秒。 蓝色数字代表被吸收的伤害。击倒施放护盾的宝可梦,或等护盾闪烁消失。
Vikavolt光束停下来,在地面画出光束的路线 0.8 秒后发射:接触伤害的 1.6 倍。 路线出现时瞄准就已锁定:往旁边踏一步就够了。
Lokix跳跃者越过兽群,跳到你刚才站的位置。地上的影子会提前 1.2 秒标出落点,冲击造成接触伤害的 1.5 倍。 在牠落地前离开影子。
Voltorb自爆走近、停下、闪烁红光,1.1 秒后爆炸。爆炸对你造成相当于其接触伤害 2.5 倍的伤害,并削去圆圈内敌人 60% 的 HP。 离开红色圆圈,或把牠引进兽群:爆炸也会伤到敌人。
Electrode自爆走近、停下、闪烁红光,1.1 秒后爆炸。爆炸对你造成相当于其接触伤害 2.5 倍的伤害,并削去圆圈内敌人 60% 的 HP。 离开红色圆圈,或把牠引进兽群:爆炸也会伤到敌人。
Magnemite光束停下来,在地面画出光束的路线 0.8 秒后发射:接触伤害的 1.6 倍。 路线出现时瞄准就已锁定:往旁边踏一步就够了。
Chansey治疗者每 4 秒放出绿色脉冲,为附近受伤的同伴回复最大 HP 的 25%。 优先击倒牠,否则兽群会一直被补血。
Hitmonlee跳跃者越过兽群,跳到你刚才站的位置。地上的影子会提前 1.2 秒标出落点,冲击造成接触伤害的 1.5 倍。 在牠落地前离开影子。
Bronzong护盾每 5 秒以护盾包覆附近的同伴,吸收相当于其最大 HP 40% 的伤害,持续 6 秒。 蓝色数字代表被吸收的伤害。击倒施放护盾的宝可梦,或等护盾闪烁消失。
Nidoqueen召唤者每 6 秒呼叫 2 只援军(Nidoran♀和Nidoran♂),同时最多 4 只。 牠倒下后,援军就会停止。

传说裂缝与无尽模式

每场对局有 2 道传说裂缝:一道约在 4:00,另一道约在 10:20。每道裂缝都从预兆开始:传说宝可梦的天气占据天空(倾盆大雨、强烈日照、狂风、暴风雨、彩虹、流星雨、时间踉跄),画面外的空中裂开一道巨大的裂口,画面边缘有紫色箭头指向它。裂缝会开启 40 秒。如果时间到时还有首领在场,裂缝最多会等 45 秒让首领倒下,所以即使首领打得久,两道裂缝还是都会出现。

进入是可选的:在裂口中站 1 秒。每只传说宝可梦都有自己的领域(见下表),首先是穿越段:一个比画面还大、往北延伸的地方,侍奉传说宝可梦的宝可梦会朝你冲来,后方还有逼近的威胁(涨潮、熔岩墙、崩落的地板、瓦解的时间),会伤害落后的人。到了尽头,退路会封闭,镜头移向传说宝可梦,牠会带着标题卡与专属主题曲登场。

战斗分三个阶段,标示在 HP 条上。每个阶段都会改变竞技场(洞穴淹水变成小岛、熔岩沿着水道上升、天空之柱的顶端坠入天空),最后放出一定有预警、并标示安全区的终极招式:岩石后方、小岛上、光束之间的空隙、Ho-Oh 的翅膀下。站着不动没有用:攻击会落在你站的地方。Latias 与 Latios 会一起战斗,Deoxys 每个阶段都会切换形态。如果战斗超过约 3 分钟,领域就会崩塌,把你丢回去,而且没有奖励。

被击败后,传说宝可梦会跪下,你丢出 Poké Ball:每场胜利都会计入收服次数(见传说模式)。在裂缝中倒下不会结束对局:裂缝会把你丢回地图,HP 剩 30%,没有奖励,背包里的 Revive 也会保留。裂缝内对局时钟会停止;外面的兽群会冻结,在你回来之前不会有新敌人出现。

奖励值得冒险:大量经验值、首领的硬币雨之外再加一袋 ₽、额外的 Poké Ball、一颗 Rare Candy、一瓶 Super Potion,并回复一半 HP。每 8 道裂缝中有 1 道的传说宝可梦是异色,会给双倍 ₽,外加一颗 Poké Ball。

传说宝可梦领域属性基础 HP攻击
Lugia漩涡列岛超能力飞行3,400
  • 第 1 阶段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(14 伤害)
    • 每 5.5 秒吹出 3 道扇形强风把你推开(12 伤害)
    • 每 9.8 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(14 伤害)
    • 每 5.5 秒放出 12 发环状投射物(12 伤害)
    • 每 6.4 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(12 伤害)
    • 每 12 秒呼叫帮手
    • 终极招式 Aeroblast,每 22 秒: 每 22 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(26 伤害)
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(18 伤害)
    • 每 8 秒有 2 个漩涡把你拉向漩涡中心(中心 12 伤害)
    • 每 5.1 秒吹出 4 道扇形强风把你推开(12 伤害)
    • 每 10.3 秒沿着标示的路线冲锋,连续 2 次(18 伤害)
    • 每 6 秒放出 14 发环状投射物(14 伤害)
    • 终极招式 Hurricane,每 21 秒: 每 21 秒有一个漩涡把你拉向漩涡中心(中心 26 伤害); 每 21 秒放出 14 发环状投射物(14 伤害); 每 21 秒放出 14 发环状投射物(14 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(14 伤害)
    • 每 0.42 秒重击自身周围的范围(16 伤害)
    • 每 4.4 秒吹出 5 道扇形强风把你推开(12 伤害)
    • 每 10.3 秒有一个漩涡把你拉向漩涡中心(中心 12 伤害)
    • 每 6.4 秒放出 16 发环状投射物(12 伤害)
    • 终极招式 Sky Attack,每 20 秒: 每 20 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(28 伤害); 每 20 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(28 伤害); 每 20 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(28 伤害); 每 20 秒放出 20 发环状投射物(15 伤害)
Ho-Oh铃铛塔火飞行3,400
  • 第 1 阶段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(14 伤害)
    • 每 4.8 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(13 伤害)
    • 每 5.5 秒放出 12 发环状投射物(12 伤害)
    • 每 6.4 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(11 伤害)
    • 每 12 秒呼叫帮手
    • 终极招式 Sacred Fire,每 22 秒: 覆盖全场的爆炸(28 伤害),只有紧贴在牠身旁安全
  • 第 2 阶段(HP 低于 55%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(14 伤害)
    • 留下持续 3.2 秒的伤害轨迹(10 伤害)
    • 每 9.8 秒沿着标示的路线冲锋(13 伤害)
    • 每 5.8 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(13 伤害)
    • 每 6.9 秒朝你齐射 6 发投射物,发射前会显示瞄准线(11 伤害)
    • 终极招式 Brave Bird,每 20 秒: 每 20 秒沿着标示的路线冲锋,连续 2 次(16 伤害); 每 20 秒放出 16 发环状投射物(12 伤害)
  • 第 3 阶段(以 40% HP 浴火重生)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(14 伤害)
    • 每 4.4 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(13 伤害)
    • 每 4.8 秒放出 16 发环状投射物(12 伤害)
    • 留下持续 2.6 秒的伤害轨迹(10 伤害)
    • 每 6 秒朝你齐射 7 发投射物,发射前会显示瞄准线(12 伤害)
    • 终极招式 Burn Up,每 19 秒: 覆盖全场的爆炸(30 伤害),只有远离牠的地方安全; 每 19 秒放出 24 发环状投射物(13 伤害)
Kyogre海底洞窟水3,800
  • 第 1 阶段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(11 伤害)
    • 每 4.4 秒放出 12 发环状投射物(14 伤害)
    • 每 5.6 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(16 伤害)
    • 每 5 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(13 伤害)
    • 每 12 秒呼叫帮手
    • 终极招式 Water Spout,每 26 秒: 覆盖全场的爆炸(28 伤害),只有岩石后方安全
  • 第 2 阶段(HP 低于 68%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(11 伤害)
    • 每 7.5 秒消失,只剩影子追着你;影子停下,牠就落在那里(22 伤害)
    • 每 4.8 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(14 伤害)
    • 每 6.4 秒从自身射出 2 道光束,路线会先闪烁(18 伤害)
    • 每 13 秒呼叫帮手
    • 终极招式 Surf,每 20 秒: 覆盖全场的爆炸(30 伤害),只有小岛上安全
  • 第 3 阶段(HP 低于 34%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(11 伤害)
    • 每 5.2 秒有 4 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(23 伤害)
    • 每 4.2 秒放出 16 发环状投射物(14 伤害)
    • 每 9 秒消失,只剩影子追着你;影子停下,牠就落在那里(22 伤害)
    • 每 10 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(16 伤害)
    • 终极招式 Origin Pulse,每 18 秒: 每 18 秒有 5 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(23 伤害); 每 18 秒有 5 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(23 伤害); 每 18 秒有 5 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(23 伤害); 每 18 秒放出 24 发环状投射物(15 伤害)
Groudon熔岩洞窟地面4,200
  • 第 1 阶段
    • 每 5.4 秒从自身射出 3 道光束,路线会先闪烁(13 伤害)
    • 每 2.2 秒在你附近的地面标出 1 道打击(14 伤害)
    • 每 5.8 秒重击自身周围的范围(16 伤害)
    • 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(7 伤害)
    • 每 6 秒放出 10 发环状投射物(9 伤害)
    • 每 14 秒呼叫帮手
    • 终极招式 Eruption,每 24 秒: 覆盖全场的爆炸(22 伤害),只有紧贴在牠身旁安全; 每 24 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(12 伤害); 每 24 秒重击自身周围的范围(12 伤害)
  • 第 2 阶段(HP 低于 68%)
    • 每 5.2 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(14 伤害)
    • 每 2.2 秒在你附近的地面标出 1 道打击(14 伤害)
    • 每 4.6 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(10 伤害)
    • 每 9 秒扑向你,以圆圈标示落点(18 伤害)
    • 每 6.5 秒放出 12 发环状投射物(9 伤害)
    • 每 14 秒呼叫帮手
    • 终极招式 Scorching Sands,每 22 秒: 覆盖全场的爆炸(26 伤害),只有远离牠的地方安全; 每 22 秒放出 14 发环状投射物(9 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 34%)
    • 每 6 秒从自身射出 6 道光束,路线会先闪烁(15 伤害)
    • 每 2.2 秒在你附近的地面标出 1 道打击(14 伤害)
    • 每 6.5 秒重击自身周围的范围(18 伤害)
    • 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(8 伤害)
    • 每 5 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(12 伤害)
    • 每 10 秒扑向你,以圆圈标示落点(20 伤害)
    • 终极招式 Precipice Blades,每 20 秒: 每 20 秒从自身射出 8 道光束,路线会先闪烁(20 伤害); 每 20 秒从自身射出 8 道光束,路线会先闪烁(20 伤害); 每 20 秒从自身射出 8 道光束,路线会先闪烁(20 伤害); 每 20 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
Rayquaza天空之柱龙飞行3,000
  • 第 1 阶段
    • 每 4.6 秒放出 10 发环状投射物(9 伤害)
    • 每 4.2 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(13 伤害)
    • 每 6.2 秒从自身射出 2 道光束,路线会先闪烁(14 伤害)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(14 伤害)
    • 每 9.5 秒沿着标示的路线俯冲(13 伤害)
    • 每 13 秒呼叫帮手
    • 终极招式 Hyper Beam,每 22 秒: 每 22 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(20 伤害)
  • 第 2 阶段(HP 低于 68%)
    • 每 8.5 秒沿着标示的路线俯冲,2 次(13 伤害)
    • 每 5.2 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(15 伤害)
    • 每 5 秒放出 12 发环状投射物(9 伤害)
    • 每 6.5 秒从自身射出 3 道光束,路线会先闪烁(14 伤害)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(14 伤害)
    • 每 16 秒呼叫帮手
    • 终极招式 Draco Meteor,每 21 秒: 每 21 秒重击自身周围的范围(18 伤害); 每 21 秒重击自身周围的范围(18 伤害); 每 21 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(18 伤害); 每 21 秒重击自身周围的范围(18 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 34%)
    • 每 7.5 秒沿着标示的路线俯冲,2 次(20 伤害)
    • 每 10 秒消失,只剩影子追着你;影子停下,牠就落在那里(22 伤害)
    • 每 13 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(18 伤害)
    • 每 4.6 秒放出 16 发环状投射物(12 伤害)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(14 伤害)
    • 每 5.5 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(15 伤害)
    • 终极招式 Dragon Ascent,每 20 秒: 每 20 秒消失,只剩影子追着你;影子停下,牠就落在那里(26 伤害); 每 20 秒消失,只剩影子追着你;影子停下,牠就落在那里(26 伤害); 每 20 秒沿着标示的路线俯冲,2 次(22 伤害); 每 20 秒放出 20 发环状投射物(13 伤害)
Dialga枪之柱钢龙3,600
  • 第 1 阶段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(15 伤害)
    • 每 6.2 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(18 伤害)
    • 每 6.9 秒在你附近的地面标出 3 道打击(18 伤害)
    • 每 5.8 秒放出 14 发环状投射物(14 伤害)
    • 每 13 秒呼叫帮手
    • 终极招式 Flash Cannon,每 22 秒: 每 22 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(22 伤害); 每 22 秒从自身射出 4 道光束,路线会先闪烁(22 伤害); 每 22 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(22 伤害)
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(15 伤害)
    • 每 9.2 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(20 伤害)
    • 每 5.3 秒在你附近的地面标出 5 道打击(18 伤害)
    • 每 8 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(18 伤害)
    • 每 6.2 秒放出 16 发环状投射物(14 伤害)
    • 终极招式 Roar of Time,每 21 秒: 每 21 秒让时间停止:你的攻击在空中冻结 3.6 秒; 每 21 秒在你附近的地面标出 6 道打击(18 伤害); 覆盖全场的爆炸(28 伤害),只有岩石后方安全
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(15 伤害)
    • 每 5.3 秒在你附近的地面标出 5 道打击(18 伤害)
    • 每 6.9 秒从自身射出 2 道光束,路线会先闪烁(18 伤害)
    • 每 5.8 秒放出 18 发环状投射物(14 伤害)
    • 每 10.3 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(22 伤害)
    • 终极招式 Roar of Time,每 19 秒: 每 19 秒让时间停止:你的攻击在空中冻结 4 秒; 每 19 秒在你附近的地面标出 7 道打击(18 伤害); 覆盖全场的爆炸(30 伤害),只有远离牠的地方安全; 每 19 秒放出 24 发环状投射物(15 伤害)
Latias南方孤岛龙超能力3,200
  • 第 1 阶段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(16 伤害)
    • 留下持续 2.4 秒的伤害轨迹(12 伤害)
    • 每 5.4 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(14 伤害)
    • 每 5.2 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(15 伤害)
    • 每 13 秒呼叫帮手
    • 终极招式 Mist Ball + Luster Purge,每 21 秒: 每 21 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(24 伤害); 每 21 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(24 伤害)
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(16 伤害)
    • 每 6.6 秒有 2 个分身接连沿着穿过你位置的标示路线冲过(15 伤害)
    • 每 3.8 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 5.2 秒朝你齐射 4 发投射物,发射前会显示瞄准线(14 伤害), 困难与恶梦
    • 留下持续 2.2 秒的伤害轨迹(12 伤害)
    • 终极招式 Double Team,每 20 秒: 每 20 秒有 6 个分身接连沿着穿过你位置的标示路线冲过(21 伤害); 每 20 秒有 6 个分身接连沿着穿过你位置的标示路线冲过(21 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(16 伤害)
    • 每 6 秒有 2 个分身接连沿着穿过你位置的标示路线冲过(15 伤害)
    • 每 3.8 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 5 秒放出 12 发环状投射物(12 伤害), 困难与恶梦
    • 每 5.6 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(14 伤害)
    • 留下持续 2.2 秒的伤害轨迹(12 伤害)
    • 终极招式 Draco Meteor,每 19 秒: 覆盖全场的爆炸(30 伤害),只有紧贴在牠身旁安全; 每 19 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(24 伤害)
Latios南方孤岛龙超能力3,200
  • 第 1 阶段
    • 每 3.4 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 5.8 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(18 伤害)
    • 每 5.6 秒放出 10 发环状投射物(12 伤害)
    • 每 7 秒在你附近的地面标出 2 道打击(13 伤害), 困难与恶梦
  • 第 2 阶段(HP 低于 66%)
    • 每 3.4 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 6.4 秒从自身射出 2 道光束,路线会先闪烁(18 伤害)
    • 每 7.6 秒有 2 个分身接连沿着穿过你位置的标示路线冲过(15 伤害)
    • 每 5.6 秒放出 12 发环状投射物(12 伤害)
    • 终极招式 Luster Purge,每 18 秒: 每 18 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(24 伤害); 每 18 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(24 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 33%)
    • 每 3.4 秒重击自身周围的范围(22 伤害)
    • 每 8 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(14 伤害)
    • 每 5.2 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(13 伤害)
    • 每 7 秒有 2 个分身接连沿着穿过你位置的标示路线冲过(15 伤害)
    • 终极招式 Draco Meteor,每 18 秒: 覆盖全场的爆炸(30 伤害),只有远离牠的地方安全; 每 18 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(24 伤害)
Deoxys漂流陨石超能力2,800
  • 第 1 阶段
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(16 伤害)
    • 每 4.6 秒放出 12 发环状投射物(12 伤害)
    • 每 6.2 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(12 伤害), 困难与恶梦
    • 每 5 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 3 道打击(13 伤害)
    • 每 12 秒呼叫帮手
    • 终极招式 Hyper Beam,每 22 秒: 每 22 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(24 伤害); 每 22 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(24 伤害)
  • 第 2 阶段(HP 低于 72%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(16 伤害)
    • 每 2.9 秒朝你齐射 5 发投射物,发射前会显示瞄准线(12 伤害)
    • 每 5 秒从自身射出 3 道光束,路线会先闪烁(15 伤害)
    • 每 4.2 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(14 伤害), 困难与恶梦
    • 每 9 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(16 伤害)
    • 终极招式 Psycho Boost,每 16 秒: 每 16 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(20 伤害); 每 16 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(20 伤害); 每 16 秒从自身射出 5 道光束,路线会先闪烁(20 伤害); 每 16 秒放出 24 发环状投射物(13 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 50%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(16 伤害)
    • 展开与 Solrock和Lunatone 相连的屏障:只要其中一只还在,牠就不会受伤(最后一只倒下 10 秒后屏障恢复)
    • 每 3.8 秒放出 22 发环状投射物(12 伤害)
    • 每 4.6 秒沿着你的路径(从你所在处到你前进的方向)标出 4 道打击(13 伤害)
    • 每 6 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(14 伤害), 困难与恶梦
    • 终极招式 Cosmic Power,每 20 秒: 覆盖全场的爆炸(30 伤害),只有紧贴在牠身旁安全
  • 第 4 阶段(HP 低于 30%)
    • 每 2.6 秒在你附近的地面标出 1 道打击(16 伤害)
    • 每 4.6 秒沿着标示的路线冲锋,连续 2 次(17 伤害)
    • 每 5.6 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(17 伤害)
    • 每 4.2 秒放出 14 发环状投射物(12 伤害)
    • 每 3.6 秒朝你齐射 3 发投射物,发射前会显示瞄准线(12 伤害), 困难与恶梦
    • 终极招式 Extreme Speed,每 17 秒: 每 17 秒沿着标示的路线冲锋,连续 5 次(19 伤害)
Arceus无尽模式一般300,000
  • 第 1 阶段
    • 每 3 秒在你附近的地面标出 7 道打击(45 伤害)
    • 每 4.5 秒放出 24 发环状投射物(40 伤害)
  • 第 2 阶段(HP 低于 60%)
    • 每 3.2 秒在你附近的地面标出 7 道打击(45 伤害)
    • 每 5 秒放出 24 发环状投射物(40 伤害)
    • 每 12 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(40 伤害)
    • 终极招式 Hyper Beam,每 18 秒: 每 18 秒从自身射出一道光束,路线会先闪烁(32 伤害)
  • 第 3 阶段(HP 低于 30%)
    • 每 3 秒在你附近的地面标出 7 道打击(45 伤害)
    • 每 4.5 秒放出 24 发环状投射物(40 伤害)
    • 每 12 秒瞬间移动,落在标示的圆圈上(40 伤害)
    • 每 8 秒有 3 道平行长枪横越画面,之间的空隙是安全的(36 伤害)
    • 终极招式 Judgment,每 18 秒: 覆盖全场的爆炸(60 伤害),只有标示的避难处安全; 每 18 秒在你附近的地面标出 9 道打击(45 伤害)

基础 HP 是第一道裂缝(4:00)的数值。之后传说宝可梦的 HP 与接触伤害会随时间成长:每分钟 HP +75%。每道裂缝都会带来不同的传说宝可梦。

无尽模式

击败 Mewtwo 后,胜利画面会询问是否继续进入无尽模式。如果不想继续,就以一般胜利离开,奖金会立刻发放。

兽群持续成长:出现更多敌人,画面上的上限提高,每 40 秒就有包围圈与群体来袭。裂缝也会继续开启。

20:00 时,Arceus 会降临猎杀你。牠追得越久速度越快,直到没人跑得过牠,而且牠永远不会跟丢:你跑远了,牠就会在画面边缘再次出现。牠可以被击败,但有 300,000 HP;如果倒下,2 分钟后会变得更强再回来。

存活时间是主要分数:超过 15:00 后,每分钟在奖金中给 ₽60,每击败一次 Arceus 再给 ₽2,500。

传说模式

游戏中全部 23 只传说宝可梦都能收服,并在传说模式中使用。想收服牠,就在任何模式中以首领身分击败牠:在收服之前的每场胜利,牠都会挣脱 Poké Ball,游戏会记录次数(Kyogre 挣脱了…2/3);凑满次数的那场胜利就会收服牠,牠会出现在伙伴选择画面的传说宝可梦分页中。在收服的那场胜利或之后的任何一场胜利中击败异色个体,就能解锁牠的异色。

在传说模式中,传说宝可梦不会进化:牠会在 Lv 12 与 Lv 28 觉醒(获得一个特性、力量提升与一次遗忘次数;Kyogre 与 Groudon 会原始回归,Rayquaza 会超级进化),开局就拥有自己的传说招式与永远生效的固有特性,而兽群会更强(压迫感),全是已进化的宝可梦,没有未进化型态,也没有今日大量出现。Latias、Latios 与 Mewtwo 和其他宝可梦一样,靠超级石与 MEGA 按钮超级进化;Deoxys 的必杀技则会切换形态(普通、攻击、防御、速度)。对局时间一样长,三种难度都适用,这个模式还有依难度区分的独立排行榜:在排行榜上,用「标准 | 传说」那一列切换榜单。

地图上的传说宝可梦(本场的三神、Mewtwo 身旁的稀有幻之宝可梦、最后的 Mewtwo 与无尽模式中的 Arceus)会带着标题卡登场,分三个阶段战斗,最后放出有安全区标示的终极招式。牠们倒下时,收服画面会在原地以简短的场景播放;裂缝传说宝可梦则在其领域的尽头收服。传说宝可梦不会和自己对战:裂缝、三神与幻之宝可梦会跳过你正在使用的那只,而 Mewtwo 最后会对上 Mewtwo 复制体。

传说宝可梦在哪里击败胜场固有特性传说招式
Articuno传说三神3Snow CloakSnowscape
Zapdos传说三神3StaticElectric Terrain
Moltres传说三神3Flame BodyOverheat
Raikou传说三神3Inner FocusThunderclap
Entei传说三神3PressureBurning Bulwark
Suicune传说三神3Inner FocusAqua Ring
Regirock传说三神3Clear BodyRock Wrecker
Regice传说三神3Clear BodyGlaciate
Registeel传说三神3Clear BodyMetal Burst
MewMewtwo 身旁(1/10)1SynchronizeAncient Power
CelebiMewtwo 身旁(1/10)1Natural CureMagical Leaf
JirachiMewtwo 身旁(1/10)1Serene GraceWish
Mewtwo最终首领5PressureTelekinesis
Lugia传说裂缝3MultiscaleWhirlwind
Ho-Oh传说裂缝3RegeneratorSacred Fire
Kyogre传说裂缝3DrizzleOrigin Pulse
Groudon传说裂缝3DroughtScorching Sands
Rayquaza传说裂缝3Air LockDragon Ascent
Dialga传说裂缝3PressureRoar of Time
Latias传说裂缝3LevitateMist Ball
Latios传说裂缝3LevitateLuster Purge
Deoxys传说裂缝3PressurePsycho Boost
Arceus无尽模式,最后一只1MultitypeJudgment
Darkrai女巫之夜 2026(活动)2Bad DreamsDark Void

在2026年的女巫之夜(10月24日至11月2日),Darkrai 以活动传说的身分登场:它只出现在梦魇裂缝中,而梦魇裂缝可能在闹鬼对局中取代一道裂缝,赢得2次即可收服。它使用能让敌群沉睡的 Dark Void,以及能伤害在它附近睡着的敌人的固有特性 Bad Dreams。活动结束后它会回到黑暗之中,但已收服的玩家仍可继续使用它。它不计入 Arceus 的条件。

传说模式的难度

压迫感会叠加在每种难度上:以下是传说模式的倍率。

难度敌人 HP你受到的伤害生成速度敌人速度每分钟成长回复量
普通1.2x1.05x1.2x1.08x1x1x
困难1.82x1.67x1.56x1.21x1.12x1x
恶梦2.61x2.5x1.95x1.34x1.25x0.5x

地点:洞窟、墓地与天空

从 1:40 起,大约每 4.17 分钟,画面外会出现一个地点的入口,画面边缘有箭头指向它:山丘上的洞窟口、墓地的大门,或立石之间的上升气流。入口会开启 45 秒,如果有首领在场,最多会等 45 秒让首领倒下。一场对局会先出现不同的地点,之后才会重复。

进入是可选的:在入口站 0.6 秒。进去后,外面的世界会等你,就像裂缝一样:兽群冻结、不会出现新敌人,但对局时钟会继续走。每个地点都有自己的宝可梦,会随对局进行变强,而且有时间限制;时间到了,你会从进来的地方回到外面。在里面倒下不会结束对局:救援队会把你带回入口,HP 回复到 30%,没有奖励,Revive 也会保留。

地点时间居民
黑暗洞窟100 秒
闹鬼墓地90 秒
云端之上50 秒

黑暗洞窟

黑暗洞窟是一座不可思议的迷宫:2 层位于黑暗中的房间与走道,每次进入都会重新生成,最后是宝物室。你只看得到宝可梦周围的一圈光(72 px);火属性带着火焰(104 px),电属性会使用 Flash(96 px)。房间里有发光的水晶,黑暗中的宝可梦只会露出眼睛。

找到每层在黑暗中发光的楼梯往下走;地上散落着道具和 ₽。宝物室的宝箱由 6 只宝可梦组成的怪物屋守护(对局每过 2 分钟多一只):站在宝箱旁就能打开。它会给 ₽、一颗 Poké Ball、一颗 Rare Candy 与一瓶 Super Potion,并有 25% 机率给蛋。

和原作游戏一样,风会警告三次(剩下 40s、20s和8s 时),到了 100 秒就会把你吹出洞窟。

闹鬼墓地

闹鬼墓地:只有幽灵住在这里,牠们会从坟墓中出现。牠们能穿过墓碑,你不行。你击败的每个幽灵都会把灵魂送进墓地中央的 Odd Keystone。

集满 20 个灵魂时,Odd Keystone 会裂开,Spiritomb 会冲出来(1:30 时 1,100 HP,时间越晚越多;1/8 机率是异色)。击败牠会给 ₽、一颗 Poké Ball、一颗 Rare Candy 与一瓶 Super Potion,回复 30% HP,并有 25% 机率给蛋。到了 90 秒天就会亮,幽灵会消散,不论 Spiritomb 是否被击败。

首领攻击
Spiritomb
  • 每 3.4 秒放出 10 发环状投射物(16 伤害)
  • 每 4 秒在你附近的地面标出 3 道打击(18 伤害)
  • 每 6 秒重击自身周围的范围(20 伤害)

云端之上

云端之上:只有飞行属性的宝可梦能乘着上升气流上去,不会飞的宝可梦甚至看不到入口。在上面你会顺风飞行(速度 +15%),只会出现飞行宝可梦,每 9 秒还会有一群宝可梦飞越天空。

每 4 秒会有一根羽毛随风飘过天空:趁它消失前抓住。每根羽毛会在本场剩下的时间提升一项能力值。到了 50 秒风会平息,你会滑翔回地面。

羽毛效果
Health Wing最大 HP +6
Muscle Wing伤害 +3%
Resist Wing防御 +0.5
Swift Wing速度 +2
Pretty Wing立刻获得 ₽100

地图上的地标

地图上有地标,和山与湖一样由对局的种子决定位置:每 3×3 的地图范围最多一个(其中 80% 会有),外观永远配合对局所在的区域。靠近时,画面角落会出现一块木制告示牌标示它的名称。

其中四个藏有宝物:站在旁边 0.6 秒就能打开。每个在一场对局中只能开一次,还没开的会有闪光标示。隧道没有宝物,但它是捷径:在其中一个入口站 0.4 秒,就会从另一头、山脊的另一侧出来,兽群也会跟丢你。

地标之间还有灌木、倒下的树干,以及零星的岩石与树木。这些都会挡住步行者(兽群也一样),但飞行宝可梦、幽灵与首领可以越过。

地标有什么宝物
废弃小屋没有屋顶的石造小屋:从门走进去。有窗户、壁炉、一张旧床和角落的木箱,院子里还有一口井。₽100+、一个道具
矿坑隧道一道长长的山脊,两端各有一个矿坑入口,还有铁轨与矿车。捷径:从一头进,从另一头出
树篱迷宫高耸的树篱,只有一条路通往中心的宝箱。步行者会在死路里迷路;你不必。₽250+、2 个道具、10% 机率获得蛋
未知图腾遗迹刻着未知图腾文字的立石围成一圈,中央有座祭坛,周围有倒塌的石柱。₽50+、Exp. Candy(约一级的 60%)
废弃营地一顶帐篷、围着仍在燃烧的营火摆放的圆木,还有一个被遗忘的背包。₽50+、一个道具、2 颗 Oran Berry

超级进化

共有 36 个家族可以超级进化。你带着其中一只击败的第一只裂缝传说宝可梦,会在战利品中留下该家族的超级石。其中 Charizard、Raichu、Gardevoir、Garchomp和Lucario 个家族有两种超级进化:传说宝可梦会留下两颗石头,你捡起的那颗决定超级进化的型态(另一颗会碎掉)。持有超级石且宝可梦处于最终进化时,MEGA 按钮就会出现(E 键,或手把的 Y)。

按下后 Key Stone 会产生反应:世界静止 1.1 秒,彩虹能量包覆你的宝可梦,超级进化在一阵爆发中完成,击退并伤害你周围的兽群,还让你短暂无敌。超级型态持续 20 秒,获得下方的能力值,必杀技换成专属版本(可以立刻使用),特性也会启动。之后会恢复原状,需要 60 秒才能再次超级进化:留给首领、裂缝或正在收拢的包围圈吧。

超级进化超级石特性超级必杀技
Mega VenusaurVenusauriteThick Fat
HP+50、护甲+3、每秒回复1 HP。必杀技变为 Petal Blizzard。
草 Petal Blizzard
在你周围放出三波花瓣,减缓敌人。
Mega Charizard XCharizardite XTough Claws
招式+30%、速度+8、护甲+1。必杀技变为 Dragon Flare,在蓝色龙焰中冲刺。
龙 Dragon Flare
在蓝色龙焰中长距离冲刺,留下火焰轨迹,终点还会爆炸。
Mega Charizard YCharizardite YDrought
让阳光变成大晴天(裂缝外),火属性招式×1.5;招式+25%、范围+15%。必杀技变为 Heat Wave。
火 Heat Wave
在你周围放出两道巨大热浪,可能造成灼伤。
Mega BlastoiseBlastoisiniteMega Launcher
每个招式+1发投射物、投射物速度+30%、护甲+2。必杀技变为 Water Pulse。
水 Water Pulse
在你周围放出四道水之波动,可能减缓敌人。
Mega PidgeotPidgeotiteNo Guard
范围+20%、投射物速度+30%、速度+10、招式+20%。必杀技变为 Air Slash。
飞行 Air Slash
向四周发射一圈24道空气之刃。
Mega Raichu XRaichunite XElectric Surge
70 px 内的敌人可能陷入麻痹、招式+30%、电属性招式+25%。必杀技变为 Volt Tackle,连锁冲刺,每次落地都会放出闪电。
电 Volt Tackle
最多6跳的电气连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈电击。
Mega Raichu YRaichunite YNo Guard
范围+25%、投射物速度+30%、冷却−10%、速度+8。必杀技变为 Rising Voltage。
电 Rising Voltage
十四道电击击中最近的敌人,可能造成麻痹。
Mega AlakazamAlakaziteTrace
每次必杀技还会同时施放你的2个招式(像 Metronome 一样)、冷却−15%、招式+10%。必杀技变为 Psystrike。
超能力 Psystrike
在你周围放出三道巨大的超能力波动,推开并减缓敌人。
Mega GengarGengariteShadow Tag
90 px 内的敌人速度降低45%、招式+25%、冷却−10%。必杀技变为 Poltergeist。
幽灵 Poltergeist
向四面八方发射一圈24发暗影弹,可能造成麻痹。
Mega GyaradosGyaradositeMold Breaker
招式+35%、恶属性招式+30%、护甲+2。必杀技变为 Waterfall。
水 Waterfall
一道巨大的水墙朝你行走的方向横扫。
Mega DragoniteDragoniniteMultiscale
受到的伤害减少25%、招式+25%、速度+6。必杀技变为 Hurricane。
飞行 Hurricane
一道巨大的风墙朝你行走的方向横扫。
Mega Mewtwo YMewtwonite YInsomnia
招式+40%、冷却−15%、范围+15%。必杀技变为 Psystrike。
超能力 Psystrike
在你周围放出三道巨大的超能力波动,推开并减缓敌人。
Mega MeganiumMeganiumiteMega Sol
HP+40、每秒回复2 HP、草与妖精属性招式+30%。必杀技变为 Solar Beam。
草 Solar Beam
十二道阳光击中最近的敌人。
Mega FeraligatrFeraligiteDragonize
龙属性招式+35%、水属性招式+20%、招式+25%、护甲+1。必杀技变为 Wave Crash,连锁冲刺。
水 Wave Crash
包覆在水中的连锁冲刺,最多6跳。
Mega AmpharosAmpharositeMold Breaker
龙属性招式+35%、电属性招式+20%、招式+25%、HP+30。必杀技变为 Zap Cannon。
电 Zap Cannon
在你周围放出三道巨大的电气波动,几乎必定造成麻痹。
Mega ScizorScizoriteTechnician
招式+25%、冷却−15%、护甲+1。必杀技变为 Bullet Punch,最多跳跃6次的连锁冲刺,每次落地都会爆发一圈钢铁碎片。
钢 Bullet Punch
冷却很短、最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈钢铁碎片。
Mega HoundoomHoundoominiteSolar Power
招式+35%、火属性招式+20%、灼伤与中毒效果增强20%。必杀技变为 Fiery Wrath。
恶 Fiery Wrath
在你周围降下一阵猛烈的黑暗火焰雨,可能造成灼伤。
Mega TyranitarTyranitariteSand Stream
刮起沙暴(裂缝外),持续削弱兽群且不会伤到 Tyranitar。HP+60、护甲+3、招式+20%。必杀技变为 Stone Edge。
岩石 Stone Edge
在你周围降下一阵猛烈的石刃雨。
Mega SceptileSceptiliteLightning Rod
速度+12、招式+20%、草与龙属性招式+20%。连锁冲刺变为 Dragon Claw,每次落地都会爆发一圈龙之能量。
龙 Dragon Claw
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈龙之能量。
Mega BlazikenBlazikeniteSpeed Boost
速度+16、招式+25%、冷却−10%。必杀技变为 Blaze Kick,可能造成灼伤的连锁冲刺。
火 Blaze Kick
最多6跳的火焰连锁冲刺,可能造成灼伤。
Mega SwampertSwampertiteSwift Swim
带来下雨(裂缝外),水属性招式×1.5;HP+50、招式+25%、速度+8。必杀技变为 Muddy Water。
水 Muddy Water
在你周围放出三波泥水,减缓敌人。
Mega GardevoirGardevoiritePixilate
一般与妖精属性招式+30%、招式+15%、每秒回复1.5 HP。必杀技变为 Moonblast。
妖精 Moonblast
十二道月光击中最近的敌人,可能使其睡着。
Mega GalladeGalladiteInner Focus
招式+30%、格斗属性招式+25%、速度+8。连锁冲刺最多跳跃6次,每次落地都会爆发一圈 Aura Sphere。
格斗 Aura Sphere
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈波导弹。
Mega AggronAggroniteFilter
受到的伤害减少25%、护甲+3、招式+15%。必杀技变为 Heavy Slam。
钢 Heavy Slam
八次巨大的钢铁冲击砸向最近的敌人。
Mega ManectricManectiteIntimidate
80 px 内的敌人速度降低30%、速度+12、招式+20%、冷却−5%。必杀技变为 Wild Charge。
电 Wild Charge
你跑得更快,并留下可能造成麻痹的火花轨迹。
Mega AltariaAltarianitePixilate
一般与妖精属性招式+30%、龙属性招式+20%、HP+30、每秒回复1 HP。必杀技变为 Hyper Voice。
妖精 Hyper Voice
在你周围放出三波迷人的声波,可能使敌人睡着。
Mega BanetteBanettitePrankster
冷却−20%、每个招式的异常状态机率+10%、招式+15%。必杀技变为 Phantom Force,连锁冲刺,每次落地都会爆发一圈暗影。
幽灵 Phantom Force
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈暗影。
Mega GlalieGlalititeRefrigerate
一般与冰属性招式+30%、招式+25%。必杀技变为 Sheer Cold。
冰 Sheer Cold
在你周围放出三波绝对零度,大幅减缓敌人。
Mega SalamenceSalamenciteAerilate
一般与飞行属性招式+30%、速度+12、招式+25%。必杀技变为 Double-Edge。
飞行 Double-Edge
十二次俯冲轰炸砸向最近的敌人。
Mega MetagrossMetagrossiteTough Claws
招式+30%、护甲+2、速度+6。必杀技变为 Meteor Mash。
钢 Meteor Mash
在你周围降下一阵猛烈的钢铁流星雨。
Mega LatiasLatiasiteLevitate
受到的伤害减少15%、HP+30、招式+25%。必杀技变为 Scale Shot。
龙 Scale Shot
向四面八方发射一圈24片鳞片。
Mega LatiosLatiositeLevitate
招式+35%、速度+8、投射物速度+20%。必杀技变为 Dragon Claw。
龙 Dragon Claw
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈龙之能量。
Mega StaraptorStaraptiteContrary
招式+30%、速度+10。连锁冲刺变为 Sky Attack,每次落地都会爆发一圈风刃。
飞行 Sky Attack
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈风刃。
Mega GarchompGarchompiteSand Force
招式+30%、地面、岩石与钢属性招式+30%、护甲+1。必杀技变为 Earth Power。
地面 Earth Power
在你周围放出三波大地之力,减缓敌人。
Mega Garchomp ZGarchompite ZLevitate
速度+14、冷却−15%、招式+15%。必杀技变为 Scale Shot。
龙 Scale Shot
向四面八方发射一圈24片鳞片。
Mega LucarioLucarioniteAdaptability
格斗与钢属性招式+35%、速度+10。连锁冲刺最多跳跃6次,每次落地都会爆发一圈 Aura Sphere。
格斗 Aura Sphere
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈波导弹。
Mega Lucario ZLucarionite ZAura Guard
受到的伤害减少20%、护甲+2、格斗与钢属性招式+25%。必杀技变为 Focus Blast。
格斗 Focus Blast
十颗能量球击中最近的敌人。
Mega EmboarEmboariteMold Breaker
招式+35%、HP+40。必杀技变为 Heat Crash。
火 Heat Crash
八次火焰冲击砸向最近的敌人,可能造成灼伤。
Mega ChesnaughtChesnaughtiteBulletproof
受到的伤害减少30%、护甲+2、HP+50。必杀技变为 Spiky Shield。
草 Spiky Shield
在你周围放出两波尖刺,把一切推开。
Mega DelphoxDelphoxiteLevitate
冷却−15%、招式+20%、范围+15%。必杀技变为 Mystical Fire。
火 Mystical Fire
在你周围放出三波神秘之火,可能造成灼伤。
Mega GreninjaGreninjiteProtean
招式+30%、速度+8、冷却−10%。必杀技变为 Night Slash,连锁冲刺,每次落地都会爆发一圈暗之波动。
恶 Night Slash
最多6跳的连锁冲刺;每次落地都会爆出一圈黑暗波动。

异色宝可梦

每只一般野生宝可梦都有 1/450 的机率以异色出现。牠会成为拥有 8 倍 HP 与 10 倍经验值的精英,而且一定会掉落 Poké Ball 与宝可梦币。地图首领、Mewtwo 与 Arceus 绝不会是异色,但裂缝的传说宝可梦有 1/8 的机率是异色,奖励也更多。

你的初始宝可梦有 1/64 的机率是异色,并会在该场对局的每次进化中保持异色。

Poké Ball(来自首领与异色宝可梦)会当场给一个随机强化,若有招式进化已经就绪,则会给招式进化。

击败的异色宝可梦就是你的:牠会以已收服的状态、带着闪光出现在游戏内的宝可梦图鉴中(标题选单的宝可梦图鉴)。从蛋孵化的宝可梦也算已收服(其进化路线算已看过),你使用过的每种型态也一样,包括进化后的型态。宝可梦图鉴收录游戏中的 589 种宝可梦,会记住你看过的每一种与击败的数量,对局结束时会显示新登录的种类。

★ 在宝可梦图鉴中查看所有异色

蛋与孵化器

除了 27 只初始宝可梦,还有 63 个可使用的宝可梦家族会从蛋中孵化,涵盖所有属性与世代:总共有 90 只宝可梦可以使用。每只都有自己的初始招式、必杀技、对局中的进化与能力值。

首领、上锁的宝箱与裂缝有时会留下蛋,每场对局最多 2 颗。蛋会进入孵化器,孵化器有 3 个栏位。在对局中每走 16 px 算一步,孵化器中的每颗蛋都会一起累积步数。对局中捡到的蛋,捡到之后走的步数就已经开始计算。

Kecleon商店的孵化器分页贩售更多栏位,永远属于你:第 4 栏 ₽150,000(商店达到帐篷(Lv 2)时);第 5 栏 ₽500,000(商店达到Kecleon超市(Lv 4)时),最多 5 栏。它也贩售快速孵化器(₽8,000):在孵化器中点一下蛋即可使用,该颗蛋的步数会以 2 倍速累积,直到孵化。

蛋准备好后,会在你离开对局时或在孵化器中孵化(主选单与宝可梦选择画面的蛋分页)。你还没拥有的家族出现机率是 3 倍。孵出的宝可梦有 1/100 的机率是异色,之后在每场对局中都会保持异色。

重复的蛋,或孵化器已满时捡到的蛋,会变成宝可梦币。从没拿过蛋的玩家,第一颗一定拿得到。

友情蛋绝不会在对局中掉落:透过别人的邀请注册时,以及你邀请的好友完成 3 场对局时,会以神秘礼物的形式送达。只有 Munchlax 会从中孵化。邀请 3 位好友可获得大使称号与专属外框,5 位可获得超稀有蛋,10 位可获得异色 Dratini。你的连结与每位好友的进度都在首页的「邀请好友」卡片上。

闹鬼蛋也绝不会在对局中掉落:只有女巫之夜期间(10 月 24 日至 11 月 2 日)广场上 Duskull 的摊位有卖,每天一颗。只有 Litwick、Phantump、Drifloon 与 Sandygast 会从中孵化,各 25%,不论是否已经拥有。活动结束后,明年再见。

Kecleon蛋也绝不会在对局中掉落:它是商店今日橱窗中的固定卡片:当天第一颗 ₽10,000,之后每颗是前一颗的两倍,每天最多 6 颗(第六颗 ₽320,000)。只有 Porygon、Exeggcute、Scraggy 与 Smeargle 会从中孵化,各 25%。Porygon2 需要 Up-Grade,Porygon-Z 需要 Dubious Disc,Exeggutor 需要 Leaf Stone;Smeargle 从不进化,但牠的 Sketch 会复制最近敌人的招式。集点卡集满 100 个印章,就能获得一颗必定孵出异色的 Kecleon蛋。

掉落来源机率稀有度
Onix、Snorlax 与传说三神15%普通蛋 70% · 稀有蛋 25% · 超稀有蛋 5%
上锁的宝箱10%普通蛋 85% · 稀有蛋 15%
裂缝传说宝可梦40%稀有蛋 65% · 超稀有蛋 35%
洞窟的宝箱与墓地中的 Spiritomb25%普通蛋 55% · 稀有蛋 40% · 超稀有蛋 5%
Mewtwo 与稀有的幻之宝可梦(Mew、Celebi 或 Jirachi)100%稀有蛋 70% · 超稀有蛋 30%
无尽模式中的 Arceus100%超稀有蛋 100%
野外任务:守护巢穴(普通/困难/恶梦)25% / 50% / 70%普通蛋 60% · 稀有蛋 35% · 超稀有蛋 5%
蛋步数重复或没有空位可能孵出
普通蛋2,000₽300PichuMachopEeveeTogepiSphealStarlyBudewRockruffGrubbinPidgeyZubatPoliwagGeodudeRoggenrolaMareepShinxAzurillShroomishSwinubSnorunt
稀有蛋4,000₽600GastlyAbraRaltsRioluZoruaLarvestaNoibatHonedgeToxelTinkatinkCharcadetGrowlitheVulpixCuboneScytherMagikarpHorseaKabutoHoundourTeddiursaAronTrapinchSwabluElectrikeShuppet
超稀有蛋8,000₽1,200DratiniLarvitarBeldumGibleDreepyBagonSlakothFeebasDeino
友情蛋2,000₽600Munchlax
闹鬼蛋3,000₽1,500LitwickPhantumpDrifloonSandygast
Kecleon蛋4,000₽2,500PorygonExeggcuteScraggySmeargle
异色Kecleon蛋4,000₽2,500PorygonExeggcuteScraggySmeargle

地图道具

道具来源会散布在地图各处。任何招式都能打破它们,每个都会掉落一个道具。越到对局后期,强力道具越常见。

来源打破所需次数
道具球1
树果树3
高草丛1

一般敌人也会掉落 Oran Berry(机率 1.2%)或道具(0.4%)。

道具效果出处
Potion回复 30 HP。道具球, 树果树, 高草丛, 敌人
Super Potion回复 60 HP。道具球, 树果树, 敌人
Rare Candy立刻升一级。道具球, 树果树, 敌人
Exp. Share把地图上所有 Exp. Candy 吸到你身边。道具球, 高草丛, 敌人
Poké Flute让画面上的野生宝可梦睡着。道具球, 高草丛, 敌人
Max Repel数秒内无敌,并把敌人推开。道具球, 高草丛
VoltorbVoltorb 使用 Explosion:击倒画面上所有一般敌人,并削去首领 10% 的 HP。道具球, 高草丛, 敌人
X Attack20 秒内伤害提高 50%。道具球, 敌人
X Speed20 秒内速度提高、冷却加快。道具球, 高草丛, 敌人
Revive留着备用。倒下时会以 50% HP 复活。道具球, 敌人
Oran Berry回复最大 HP 的 30%。树果树, 高草丛

地图事件

对局开始 22 秒后,大约每 31 秒,你附近可能会出现一个兴趣点(同时最多 3 个)。重要的会在画面边缘显示箭头。拖太久它们就会消失。

事件玩法奖励
祭坛踩上去。它给予的增益会浮在上方,让你从远处就能决定。X Attack、X Speed 或 Max Repel(会避开已经生效的效果),持续时间为 1.5 倍。
泉水受伤时站在里面:共 6 次,每 0.45 秒一次。HP 全满时不会消耗。每次回复最大 HP 的 7%。
上锁的宝箱在圆圈内停留 3 秒。离开圆圈,进度会慢慢流失。一开始解锁,就会有一圈野生宝可梦埋伏你。₽100 以上(随时间增加)、一个道具与一颗 Poké Ball。
尖刺尖刺每隔几秒就会窜出,之前会先闪烁警告。站在上面的都会受伤:你和野生宝可梦都一样。把兽群引到上面。
炸弹任何人靠近都会点燃引信。1.6 秒后爆炸,伤害范围内的一切,包括你。让兽群去点燃它,然后走开。
逃跑的 Meowth会逃离你,15 秒后逃走。你的招式可以打中牠。每次命中掉一枚硬币,击倒牠还有 Pay Day 大奖(₽200)。
招式教学在第 3 到 8 分钟之间搭一次帐篷(有时会再搭一次)。站进它的圆圈。从 2 个适合宝可梦属性、而且牠自己学不会的招式中教你 1 个(绝不会教 Grovyle 水属性招式)。第一次免费;之后每次花费本场的 ₽300。
野外任务从 03:15 起,一次一个,大约每 2.5 分钟出现,需要走一段路并和时间赛跑:保护巢中的蛋不被袭击(留在圆圈内)、找回散落四处的 Poké Ball,或把迷路的 Togepi 带回巢穴。忽略任务不会有任何损失。一次全是稀有卡的升级(恶梦难度下第一张是异色卡)、₽ 与任务奖品:获得蛋的机会、一个道具与回复。

Kecleon商店与宝可梦币

倒下的敌人有时会掉落宝可梦币:一枚硬币、一叠或一袋(₽10、₽50和₽250)。越强的敌人掉得越频繁,首领与异色宝可梦一定会掉。

对局结束时会发放奖金:每存活一分钟 ₽30,每击倒 4 个敌人 ₽1,获胜再加 ₽1,000。从暂停选单退出会保留硬币,但拿不到奖金。

到大厅里伙伴家东边广场上的 Kecleon商店把钱花掉吧。今日橱窗对所有人都一样,在巴西利亚时间午夜更新:每天一份免费礼物、Kecleon蛋(每天最多 6 颗,每颗是前一颗的两倍价)、一件打 7 折的优惠、背包用的消耗品、今日的蛋与一款造型。Kecleon 的紫色兄弟贩售 TM(只要买一次,在对局前装备好,第一张掉落的 TM 就会是它)与进化道具:需要道具的路线只有持有道具时才会开放(没有 Dawn Stone 就没有 Gallade),首领也可能在对局中掉落,仅限该场使用。训练分页是永久强化:退款按钮会退还你在强化上花的全部金额,让你尝试其他配置。这里也贩售 Bottle Cap:每级全能力 +3%,最多 3 级,只对获得它的宝可梦有效。在扩建分页投资让商店成长(推车、帐篷、商店、Kecleon超市与百货公司),今日橱窗与背包的品项也会增加。孵化器分页贩售额外的孵化器栏位(永久)与快速孵化器,能让一颗蛋的步数累积速度加倍。周五到周日,从 Kecleon超市等级起,Meowth 的篷车会停在广场上,带来超稀有蛋、Gold Bottle Cap 与独家 TM;集点卡集满 7 个印章(每天造访商店一次得一个)时,牠会给你打 8 折。没有帐号时,进度只会保存在这个浏览器中。

广场祭典:大约每个月一次,为期 14 天,Kecleon 广场上的泉水会变成社群募集池。有帐号(设定了 @帐号名称并完成 3 场对局)的玩家可以把 ₽ 投进泉水,每天 ₽100 到 ₽200k。募集池每达成一个里程碑,就会变成送给所有玩家的礼物,连访客和没有捐的人都有,礼物会在礼物箱中保留到活动结束后 7 天。在一次祭典中捐出 ₽50k 可获得赞助人称号,捐最多的 10 位会列在泉水的纪念牌上(可以隐藏名字)。第一次是灯笼祭,11 月 3 日至 16 日。

强化效果各级价格
HP Up每阶最大HP+10。₽200 · ₽320 · ₽510 · ₽820 · ₽1,310
Protein每阶伤害+5%。₽300 · ₽480 · ₽770 · ₽1,230 · ₽1,970
Iron每阶防御+1:每次受到的伤害减少1点,最多减半。₽400 · ₽640 · ₽1,020
Carbos每阶速度+5%。₽250 · ₽400 · ₽640
Calcium每阶招式范围+5%。₽300 · ₽480 · ₽770
Zinc每阶招式冷却速度加快2.5%。₽450 · ₽720 · ₽1,150
PP Up所有招式的投射物+1。₽3,000
Exp. Charm每阶获得的经验值+3%。₽250 · ₽400 · ₽640 · ₽1,020 · ₽1,640
Amulet Coin每阶获得的₽+10%。₽250 · ₽400 · ₽640 · ₽1,020 · ₽1,640
Ability Capsule每局升级重抽次数+1。₽500 · ₽800 · ₽1,280
Escape Rope每局升级跳过次数+1,遗忘次数+1。₽300 · ₽480 · ₽770
Shiny Charm野生异色宝可梦更常出现:每级机率提高1/3(最多从1/450变成1/225)。₽6,000 · ₽12,000 · ₽24,000

任务与成就

任务在标题画面的选单中。每天有 3 个每日任务(₽100–₽300),每周有 2 个每周任务(₽1,000–₽3,000)。任务依你装置上的日期抽选,所以同一天大家拿到的都一样:每日任务在午夜更换,每周任务在周一更换。

进度会在每场对局结束时计算,即使从暂停选单退出也算,并累计当天或当周的所有对局。存活、等级、无尽模式与种类相关的任务以你最好的一场计算。任务内容都来自游戏本身:击败特定属性、天气或区域中的宝可梦、赢得裂缝、打开宝箱、拿到 Meowth 的 Pay Day、击败异色宝可梦与首领、收集宝可梦币、走路、看到不同种类、孵化蛋(蛋孵化时才算),以及用某属性的初始宝可梦击败 Mewtwo。奖励会直接存进你的钱包,部分每周任务还会给蛋。

成就是长期目标,分为铜、银、金奖牌(铜 ₽100, 银 ₽500, 金 ₽2,000 + 稀有蛋)。有些会给予称号,例如异色猎人:在成就分页点一下,就能在标题画面与每场对局的结果中展示。奖励蛋会进入孵化器(满了就变成宝可梦币),并在对局结束时与你找到的蛋共用每场对局的蛋数上限。

成就奖牌达成方式称号
第一步铜玩 1 局—
常客银玩 25 局—
老手金玩 100 局老手
千只击倒铜累计击倒 1,000 只宝可梦—
兽群粉碎者银累计击倒 10,000 只宝可梦—
势不可挡金累计击倒 100,000 只宝可梦势不可挡
幸存者铜在一局中存活 5 分钟—
打不死铜在一局中存活 10 分钟—
最终型态铜让初始宝可梦达到最终进化—
身经百战铜在一局中达到 Lv 30—
对战大师银在一局中达到 Lv 50—
招式进化铜用道具让一个招式进化—
军火库银让 50 个招式进化—
首领猎人铜击倒 10 只首领—
首领克星银击倒 100 只首领—
寻宝者铜打开 10 个宝箱—
Pay Day铜让 Meowth 掉出金币 5 次—
虔诚信徒铜使用 25 座祭坛—
小有积蓄铜累计收集 ₽10,000—
财富银累计收集 ₽100,000—
大富翁金累计收集 ₽1,000,000大富翁
观光客铜使用 9 种不同的初始宝可梦—
全能训练家银使用 27 种不同的初始宝可梦全能训练家
热心助人铜完成 10 个任务—
不屈不挠金完成 100 个任务不屈不挠
闪闪发光!铜击倒一只异色宝可梦—
火眼金睛银击倒 10 只异色宝可梦—
异色猎人金击倒 50 只异色宝可梦异色猎人
异色伙伴银用异色初始宝可梦开始一局(1/64)幸运儿
研究员银在宝可梦图鉴中见过 100 种宝可梦—
宝可梦博士金收集27只初始宝可梦的所有型态(让每只都达到最终进化)宝可梦博士
咦?蛋孵化了!铜孵化一颗蛋—
异色孵化金孵化出异色宝可梦(1/100)异色培育家
裂缝破坏者铜赢得一次传说裂缝—
裂缝行者银赢得 25 次传说裂缝—
另辟蹊径铜攻略一个地点:洞窟的宝藏、Spiritomb 或带着羽毛的飞行—
冒险家银攻略 25 个地点—
好奇宝宝铜打开地图上隐藏的宝藏:在废弃小屋、迷宫、遗迹或营地—
宝藏猎人银打开 50 个地图上隐藏的宝藏—
超级羁绊铜超级进化一次—
超级大师银超级进化 25 次—
第一只头目铜击败一只头目宝可梦—
头目追踪者银击败 25 只头目宝可梦—
头目猎人金击败 100 只头目宝可梦头目猎人
传说驯服者金击败裂缝中全部 9 只传说宝可梦传说驯服者
闪耀的传说金击败异色传说宝可梦—
探险家金攻略全部 3 个地点:洞窟的宝藏、墓地的 Spiritomb,以及云端之上的飞行探险家
冠军银击败 Mewtwo冠军
王朝金击败 Mewtwo 10 次—
御三家银分别用草、火、水属性的初始宝可梦击败 Mewtwo—
关都冠军银用Kanto的初始宝可梦击败 Mewtwo—
城都冠军银用Johto的初始宝可梦击败 Mewtwo—
丰缘冠军银用Hoenn的初始宝可梦击败 Mewtwo—
神奥冠军银用Sinnoh的初始宝可梦击败 Mewtwo—
合众冠军银用Unova的初始宝可梦击败 Mewtwo—
卡洛斯冠军银用Kalos的初始宝可梦击败 Mewtwo—
阿罗拉冠军银用Alola的初始宝可梦击败 Mewtwo—
伽勒尔冠军银用Galar的初始宝可梦击败 Mewtwo—
帕底亚冠军银用Paldea的初始宝可梦击败 Mewtwo—
地区大师金用全部9个地区的初始宝可梦击败 Mewtwo地区大师
超越 Mewtwo银在无尽模式中存活 1 分钟—
在 Arceus 的注视下金在无尽模式中存活 10 分钟—
活传说金在无尽模式中击败 Arceus活传说

设定与音乐

设定位于标题画面选单与暂停选单中,暂停选单只有 继续 · 设定 · 退出。变更会立即生效,并保存在这个浏览器中。

原声带是原创的晶片音乐(chiptune),以程式码谱写,并在浏览器中即时合成,不使用任何音讯档:选单中是村庄主题,对局中是进行曲,首领在场时则是首领主题。

选项作用
音乐原声带音量。
音效音效与叫声的音量。
声音开启或关闭所有声音(快捷键:M)。
伤害数字在画面上显示或隐藏伤害数字。
画面震动开启或关闭爆炸与重击时的画面震动。
语言切换游戏语言:繁体中文、英文、葡萄牙文、西班牙文或法文。

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